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滑鼠點幾下就能模擬大量人群! 國外工作室推出以 Geometry Nodes 驅動的 Blender 外掛-Procedure Crowds
用特效模擬大量人群已經是影視特效業常見的製作需求,而現在你也可以在 Blender 簡單製作人群,國外 3D 特效工作室 Difffuse Studio 近期發布了一個以 Geometry Nodes 驅動的 Blender 外掛-Procedure Crowds,能幫助藝術家在 3D 環境中建造各式各樣的人群。
客製化理想的人群模樣
Procedure Crowds 具有 20 種不同的角色模型、30 多種衣服顏色變化、服裝配件與膚色,可生成不同類型的人群,包含群聚人群、環形人群、排隊曲線、遊行人群、隨機人群等,角色動畫則會根據人群類型而有所不同。 最重要的是,Procedure Crowds 還可以自行添加「重要角色」,將人群與「重要角色」的動畫區分開來,還有不同模型可以選擇,例如用於人群的低多邊形模型,或選擇相同角色的高多邊形模型,用於特寫鏡頭。
然而官方也提醒,若是使用 Blender 的粒子系統和物理引擎的 boid 系統可能會產生錯誤,建議將地面放置在粒子發射器(人群)的下方,並避免使用太陡峭的表面。