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V-Ray 6 for Cinema 4D 正式推出,3 大功能讓你在渲染世界裡盡情發揮創造力

日前,知名渲染軟體公司 Chaos 正式釋出 V-Ray 6 for Cinema 4D,提供使用者更方便、優質的美術及製作相關功能,例如 V-Ray Enmesh、新的程序性雲朵系統及 V-Ray Decal 等等,現在趕快跟映 CG 來看看此次的更新內容吧!

延伸閱讀:V-Ray 6 for SketchUp、Rhino,將全面支援 Enscape 場景渲染


V-Ray Decal

V-Ray Decal 可以將任何事物投射到物件表面上,包括貼紙、標籤、裂痕、污漬及劃痕等元素。另外,V-Ray Decals 可以從任何角度投射,無需額外的 UVW 操作,也不會影響下方材質;若想要更逼真的效果,使用者可以自行使用位移設定。


VRay Enmesh

VRay Enmesh 會在物件的表面重複幾何圖形,同時優化記憶體效率。因此,使用者可以將幾何圖形當作紋理去製作特寫材質,像精密面板、圍籬及編織物等。Chaos 官方表示:「VRay Enmesh 是非常高效率的系統,他可以在場景中嵌入數十億個多邊形,毫無保留。」 


程序性雲朵系統

新的程序性雲朵系統能搭配 V-Ray 太陽與天空,讓使用者客製出各式各樣的場景,並同時擁有光線追蹤、地面陰影及立體效果等優點。


更多額外功能等你挖掘

除了以上 3 大重點外,還有下列幾點更新資訊:

支援粒子渲染:透過渲染粒子的大小、速度及顏色等,營造出各式各樣的視覺效果。

支援 ACEScg:具備工業標準的 ACEScg 顏色編碼系統,能自動適應不同的紋理、色散、太陽、天空及色溫。

穹頂燈光效果:使用者能透過更靈活的地面投影功能,微調產品設計及 HDR 渲染效果的比例和深度。

互動式高品質即時渲染:V-Ray 的互動式高品質即時渲染(IPR,Interactive Production Renderer)輸出結果現在與其他高品質渲染器相同,讓團隊能更靈活地在當下做出決策。

更好的反射效果:新的材質能量保存功能可以讓粗糙的金屬表面看起來更寫實。

更好的半透明材質:V-Ray 的新照明模式可以更快地渲染磨砂玻璃和大理石等材質。

薄膜材質:新的薄膜 layer 已正式加入 V-Ray 材質功能裡,使用者可以更容易製作出彩虹色材質,例如泡泡及漏油的表面。

全景渲染查看:V-Ray 幀緩衝區(VFB)允許使用者透過第三方工具探索與編輯全景渲染。

合成指南:使用者可透過新的合成指南,選擇正確的鏡頭角度,像三分構圖法及黃金比例等。

更多客製選擇:使用者在渲染時可以選擇材質、物件及焦點。


V-Ray 6 for Cinema 4D 已正式推出,若想下載或試用,歡迎到軟體代理商朕宏國際進行購買


資料來源:Animation World Network。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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