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Unreal Engine 計劃 2024 起調整收費模式,針對「非遊戲開發商」進行軟體使用收費
Epic Games 執行長 Tim Sweeney 日前於 Unreal Fest 2023 大會上,除了談論到關於公司未來對於元宇宙的發展期待之外,也提及明年將準備調整 Unreal Engine 的收費機制。
Tim Sweeny 強調,目前 Epic Games 還未針對此事有任何明確的決定(可能是看到 Unity 更改收費機制的慘案),而是希望透過這次事先預告,來確保相關收費機制更動會是透明公開的。關於收取的費用訂價,將會是一個「合理」的價格(Not going to be unusually expensive, or unusually inexpensive)。其收費將會類似 Autodesk Maya、Photoshop 等,以使用者人數、訂閱制的模式加以收費。
其收費將能夠幫助 Epic Games 提高遊戲引擎端的收益,此更動將預計會影響其它非遊戲開發商的使用者,例如汽車、影視和其它使用 Unreal Engine 製作內容等產業 。而遊戲開發商依舊可以免費使用 Unreal Engine,直到收益超過 1 百萬美元。
資料來源:Game World Observer 。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。