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2022-11-02, 週三
肌肉與毛流走向很重要!專訪阿布達比 3D 角色設計師,將解剖學搭配 Maya 及 ZBrush,創作出高擬真感的 3D 肖像
幕後製作
3D 角色肖像圖是數位世界裡數一數二困難的創作類型,比起其他 3D 作品,它更仰賴細緻的皮膚紋理及巧妙的燈光效果,優秀的...
2022-09-14, 週三
眼睛是靈魂之窗!一窺 3D 肖像設計師如何用 Maya、Mudbox、V-Ray 創作出擬真的角色肖像
幕後製作
俗話說眼睛是靈魂之窗,也是人們互動時所注視的地方,這點在 3D 角色製作上也不例外。想做出栩栩如生的角色絕對脫離不了炯炯...
2020-05-26, 週二
擬真肖像大師談如何用 V-Ray GPU 渲染超逼真人像
幕後故事
自從 Ian Spriggs 第一幅 CG 自畫像吸引全世界目光以來,已過六年。從那之後他又陸續創作了 22 幅肖像畫(...
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