「動畫」對於電視新聞媒體是不可或缺的重要技術之一,民視新聞傳播群視覺創意中心不僅專為新聞台打造視覺形象,在專題報導與商業...
廖正緯(Ken Liao), 畢業於舊金山藝術大學(AAU),擅長 3D 建模,對遊戲、影視產業中各種風格的數位雕塑、模...
在映CG 43 期《斜槓進行式: 成為後疫情時代人才》雜誌中,Yoann Gueret 從一名 ILM 數位藝...
來自新加坡的動態工作室 Crave Fx ,日前在部落格分享了一篇 Disney+《曼達洛人》影集的觀點文章,...
由 befores & afters 創辦人 Ian Failes 與 MPC 角色總監 Ben Jones 聊...
說到台灣上半年的話題新劇,就不得不提到由林君陽執導、呂蒔媛編劇,公視出品的 《我們與惡的距離》(以下簡稱:與惡),開播一...
本期雜誌以「IN BETWEEN NOW AND THE FUTURE」為主題,邀請了三組創作團隊,分享他們如何運用最新的數位內容製作技術,克服挑戰,實現願景的幕後故事。
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