By accepting you will be accessing a service provided by a third-party external to https://www.incgmedia.com/
巧克力慕斯、布丁的美味秘訣!一探加拿大 CG 藝術家如何用 Modo 創造次元系甜點
外表堅硬裡面柔軟的巧克力慕斯、滑順的布丁,看起來香濃又可口,但這些看起來美味的甜食,其實都是加拿大 CG 藝術家 Andre Caputo 運用 Modo 打造的 CG 美食。儘管大多數作品都是商業專案,但 Andre Caputo 依舊非常用心打造出吸引人的食物外觀,究竟他是怎麼做到的?一起來看看 Andre Caputo 的 CG 創作魔法!
《3D 巧克力布丁》
使用軟體:Modo
製作時間:2020
介紹一下該作品?
Andre:當時決定研究布丁般的平滑質地,於是我製作了三種網格,一個用於布丁漩渦,一個用於湯匙,第三個則用於湯匙上的布丁。接著,我開始打燈與調色並做出布丁樣貌。我有另外嘗試做別的造型,讓它看起來與眾不同。最大的挑戰主要是在建模上。為了讓布丁看起來自然且光滑,我不得不在表面上做很多小瑕疵,方能打造出好看的紋理。畢竟簡單的小細節會使最終圖像產生巨大的變化。值得一提的是,即使場景非常簡單,但如果能將物件、燈光、紋理和構圖結合地很完美,也能給觀眾留下深刻的印象。對我來說,《3D 巧克力布丁》是個人很滿意的作品。
《3D 牛奶巧克力慕斯》
使用軟體:Modo
製作時間:2020
分享創作契機與製作的挑戰?
Andre:該作品是我為 Cadbury Silk 所作的廣告,這是非常困難的工作,畢竟我從來沒做過巧克力慕斯的質地,也因此成為我創作時最大的關卡。由於很難讓它看起來自然、流暢,於是我嘗試很多次。試圖打造出如巧克力慕斯般堅硬、有機的形狀,還必須凹凸不平、鋒利且光滑。(聽起來是相互矛盾)。所幸我終於找到理想的次表面顏色值,製作出符合需求的紋理。這是一次很棒的經歷,我從中學到很多事。
《3D 冰淇淋》
使用軟體:Modo
製作時間:2013
談談作品的概念與遇到的困難?
Andre:當時接到客戶的請託,希望打造看起來美味的冰淇淋。而我也在這項工作中,學習如何進行有機建模。在多次測試後,我終於做出正確的冰淇淋質地。也感謝藝術總監 Ricardo Toloto 幫助我完成這項作品。當時遇到最大的困難是建模,畢竟冰淇淋的表面紋理看起來崎嶇,必須在一定限制下的工具中達到精緻的外觀,讓它看起來像是用勺子挖出的冰淇淋。
《不同口味的乳清蛋白插圖》
使用軟體:Modo
製作時間:2017
分享該作品的製程與想法?
Andre:當時收到了來自乳清品牌 Optimum Nutrition 的委託,為新的產品製作插圖。在這項工作中,我必須學習液體流動的製作。於是我開始觀察它是如何形成,以及其他創作者是如何設計的?之後我開始建模創作。而創作上最難的地方,是讓液體飛濺看起來很自然,我必須遵循產品的網格,並創作最適合它的layout。燈光也是一大挑戰,飛濺的反射、折射視需要考量的因素,於是必須嘗試所有角度的燈光,看看打在哪邊會最好。總之,我在這個作品中,學到了關於液體飛濺的建模知識,是一個非常好的經歷。
分享兩個使 CG 食物看起來更美味的技巧?
Andre:首先要「仔細觀察」。 當你在創作 CGI,則必須學習觀察,並注意每個步驟可能造成的細微變化,還要能夠判斷、了解怎樣的軟體能達到你想要的效果。第二個技巧是「隨時保有彈性」,畢竟人生有無限可能。有時做很多次 CG 蛋糕,還是無法達成理想效果,但可能是因為蛋糕的邊緣、中間或夾層都有些意外,因此製作時需要隨時思考,不要被僵化的數值綁住。