精緻的燈光與色彩,製作出 3A 遊戲等級的幻想世界,《對馬戰鬼》概念藝術家分享創作心法

在遊戲與電影產業已有十多年經驗的 Hans Park,不僅參與多款遊戲製作,甚至跨界影視領域,現於 Sucker Pun...

風格化DC、漫威角色,橫跨動畫及遊戲領域的數位藝術家分享創意靈感與秘訣

數位藝術家 Danu Navarro 跨越動畫界與遊戲產業。因其熱愛漫畫、影視,而創造多幅卡通化且極具特色的角色 3D ...

巧克力慕斯、布丁的美味秘訣!一探加拿大 CG 藝術家如何用 Modo 創造次元系甜點

外表堅硬裡面柔軟的巧克力慕斯、滑順的布丁,看起來香濃又可口,但這些看起來美味的甜食,其實都是加拿大 CG 藝術家 And...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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