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《股癌》主持人謝孟恭:「希望做遊戲成為年輕人嚮往的產業」文策院攜手烏杉資本啟動數位遊戲基金

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文化內容策進院(文策院)11 月 5 日宣布與烏杉資本股份有限公司正式簽署合作意向書(MOU),共同啟動「數位遊戲基金」...

股癌謝孟恭發起「肖楠資本」遊戲基金,嘖嘖參與投資助攻臺灣遊戲,補足早期資金缺口

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群眾集資平台嘖嘖(zeczec)宣布參與專注於投資遊戲產業的創投公司「肖楠資本」,正式跨足遊戲創投領域。肖楠資本由知名 ...

為使用者創造驚喜,祖克伯也親自把關的動態設計!專訪 Facebook 視覺系統團隊藝術總監 Emilie Liu

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先前在兩年前的映CG 六月刊雜誌中 ,我們邀請了在紐約工作的視覺形象工作者 Emilie Liu 劉欣蓓,透過「海外職人...

精心打造森永牛奶糖動畫,讓眼睛「呷甜甜」!專訪 Knock Knock Animation 莊絢淳

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在許多人的兒時回憶裡,佔有一席之地的森永牛奶糖,香濃甜膩的滋味,可說是許多螞蟻人心中的最愛甜食!近期台灣森永與聯合文學跨...

賣什麼都好,但又要如何踏入 NFT 加密藝術天堂?專訪空集設計劉承杰

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從數位藝術家 Beeple 賣出了高價的作品後,NFT 的市場持續走熱,像是 Twitter 第一則貼文以 8 千萬賣出...

【CG 鬧什麼!Now What?】Ep 3:在三個 R 的領域,聊聊概念藝術這件事 – ft. 藝術總監 Ruby Wang

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「比起單單畫圖,我更喜歡背後有個故事可以傳達訊息。」 在電話另一端活潑的 Ruby ,回想起她起初踏入藝術領域的故事,看...

【CG 鬧什麼!Now What?】:Episode 2:我「作」故我在?論工作與生活間的平衡 - feat. Buck CG 藝術家 Joy Tien

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在 映CG 雜誌 第 35 期 酸辣香甜,東南亞動畫上菜!中,邀請到參與跨國電影《Sonder》的台灣藝術家 ...

【CG 鬧什麼!Now What?】EP.1「勇敢做出自己的改變!」旅美遊戲美術溫詩云

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多媒體娛樂領域裡,涵蓋了遊戲、動畫及影視產業;多虧於技術及工具的進步,不同媒體形式的製作流程也越來越相似。不同領域間的界...

【CG 鬧什麼!Now What?】Ep 6:工作就像登山,唯一能做的就是堅持!專訪旅加燈光藝術家 Joe Chiang

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懷抱著對於好萊塢影視產業的憧憬,Joe 帶著先前在台灣累積的燈光經驗,毅然前往加拿大蒙特婁追尋他對特效工作的熱愛。而特別...

【CG 鬧什麼!Now What?】Ep 11:從亞馬遜遊戲《Crucible》,聊聊 Technical Artist Ft. 遊戲技術美術劉俐伶

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現任職於 Amazon Game Studios 的 Technical Artist -劉俐伶,先前她也在 映CG&n...

【CG 鬧什麼!Now What?】Ep 9:催眠師的斜槓生活不藏私,催眠和你想的不一樣?專訪 LikStudios 顏百羚

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即將於六月發佈的映 CG 雜誌「斜槓進行式」, 我們邀請到 LikStudios 的顏百羚,進一步了解她在平常的工作之餘...

【CG 鬧什麼!Now What?】Ep 7:白天和孩子們講故事,晚上變成影像創作者和教育者!專訪動態插畫導演謝豐嶸 Zong

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你對於「斜槓人」,有什麼想像呢?生活非常充實、擁有很多興趣?還是擁有不甘寂寞的創作人生?即將於六月發佈的映 C...

【CG 鬧什麼!Now What?】Ep 5:Freelance 不是隨心所欲,而是自律地不斷突破!專訪 Bito 藝術指導 蘇暉凱

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美國紐約,乘載了許多人最初的狂野夢想。強烈鮮明的個性,以獨特的姿態吸引了許多職人的渴望。在這個藝術無所不在的城市,許多設...

【CG 鬧什麼!Now What?】Ep 4:隨著心之所向,就是你的個人風格 – ft. 水晶孔

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我們曾經在映CG雜誌「角色設計完全攻略」中,邀訪了現在於美國知名動畫公司 Blue Sky Studios 工作的水晶孔...