最新活動

【CG 鬧什麼!Now What?】EP.1「勇敢做出自己的改變!」旅美遊戲美術溫詩云

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多媒體娛樂領域裡,涵蓋了遊戲、動畫及影視產業;多虧於技術及工具的進步,不同媒體形式的製作流程也越來越相似。不同領域間的界...

【CG 鬧什麼!Now What?】Ep 14:學會把自己歸零,跨領域也不會怕!Ft. NBA 2K 遊戲美術許雅涵

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從醫療管理、商管,兩次跨領域,最終走向心中所愛的藝術領域,其實就是歸零再重來的勇氣實踐!在這一集的 CG 鬧什麼:Now...

【CG 鬧什麼!Now What?】Ep 12(下):突破自己的框架,聊聊在遊戲產業必知的二三事 Ft. 概念藝術家 蔣孟儒

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接續上一集 CG 鬧什麼:Now What?和小蔣聊到的內容,相信都讓大家了解他在遊戲專案上的心法、有趣的遊戲行銷觀察上...

【CG 鬧什麼!Now What?】Ep 12(上):從工程跨往藝術領域!聊聊手遊的原畫設計、微暗黑行銷手法? Ft. 概念藝術家 蔣孟儒

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在手遊的開發過程中,原畫設計、遊戲風格的奠定,可說是萬事起頭最重要的環節啊!在新一集的 CG 鬧什麼:Now What ...

【CG 鬧什麼!Now What?】Ep 11:從亞馬遜遊戲《Crucible》,聊聊 Technical Artist Ft. 遊戲技術美術劉俐伶

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現任職於 Amazon Game Studios 的 Technical Artist -劉俐伶,先前她也在 映CG&n...

燃燒赤燭,照亮獨立遊戲之路!專訪《返校》幕後遊戲製作團隊

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赤燭遊戲- Red Candle Games 從 2017 年 1 月以《返校》一作發售後,立刻吸引了眾多國內外喜愛恐怖...