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Unity 公布 2021 建築產業三大趨勢:XR、數位雙生、即時設計將帶來巨大變化
1 月 22 日,即時 3D 內容創作與運營平台 Unity 在 2021 Autodesk 年度設計峰會上發布了《2021 年 AEC 產業數字化轉型趨勢報告:XR,數位雙生和即時設計》(以下簡稱《報告》,AEC 指建築、工程和施工),該報告解讀了後疫情時代將塑造建築產業的三大重要趨勢,並分享了來自 AECOM、Auggd 等 15 位產業專家對 2021 年趨勢的展望和洞見。一起跟著 VR 陀螺,來了解報告的內容
疫情加速建築產業數位化
《報告》中指出,建築產業接受變化的速度一直較為緩慢,根據管理諮詢公司麥肯錫的調查,2019 年以前的 20 年裡,工程建設行業的年增長率僅為 1%。但是 2020 年爆發的新冠疫情,給建築行業帶來了顯著的衝擊和深遠的影響,促使建築生命週期的各個環節加速數位轉型,在這過程中 XR (擴展現實)、數字雙生與即時設計扮演了不可或缺的重要角色。產業內的公司必須適應新的常態,例如遠程辦公迫使公司尋找新的溝通、協作和創作方式,新冠疫情永久改變了後疫情時代建築、尤其是辦公空間的設計方式。
趨勢一,XR 結合 5G,解鎖現有 AEC 數位資產的隱藏價值
在過去幾十年中,建築行業的設計過程早已從手繪草圖演變為 3D 建模,但儘管如此,包括 BIM 在內的數位模型仍僅限於應用在規劃和設計階段,很少延伸到在建築生命週期中佔比較大的施工和運營階段。 2021 年,隨著 5G 的部署和 XR 性能的提高,配置雲訪問功能的移動設備能將複雜的 3D 模型帶到設計工作室之外。再結合 AR,3D 模型可以被「即時」帶入真實坐標中,讓一些原本依賴於傳統圖紙的現場任務(例如 QA / QC、公眾參與和設施維護等)能夠數位化,並且大幅提高效率和準確性。
這兩種技術的結合可以擴展現有 AEC 數位資產的用途,使高質量建模成為更具成本效益的選擇。通過適當的 UX 設計,辦公室和現場小組之間能夠建立高效的遠程協作模式。在遠程辦公不斷發展的全球趨勢下,XR 有望成為引領下一代人機互動界面的熱門技術。
趨勢二,數字雙生應用將在建築業進一步普及
數字雙生技術利用已有的環境和性能數據來了解過去,借助直接和間接數據來分析當下,並應用機器學習和知識來預測和決策未來。當數字雙生技術在整個生命週期中被加以利用時,會產生數據、表現和決策的數字線索,為企業中的利益相關者帶來更透明且更有效的溝通。
未來,技術的不斷發展更新,將支持數字雙生應用的普及,讓更多新用戶群體能夠製作數字雙生。另一方面,AR和VR設備成本的降低讓該技術可以為更多企業所用,並以全新的方式理解和接觸數字孿生,從而獲得新的視角。可以預測,行業將會朝著數字孿生開發平台邁進:用戶可以將來自不同系統的數據聚合到一個統一的互動式、視覺化界面,並且在整個生命週期進行操作,支持在各種平台上查看和互動,以獲得全新的洞察。
趨勢三,即時 3D、建築資訊模型 (BIM)、虛擬設計和施工 (VDC) 將提升企業數位化效益
BIM、虛擬設計和施工 (VDC) 是自工業革命以來在建築、工程和施工領域最重大的變化,它們改變了合約的執行方式和專案交付方式。 2021 年,建築產業將見證 VDC 扮演更加重要的角色,它利用互動式數位環境讓專案變得更易理解、更具吸引力,並為企業增加數位化效益。可以預見,現有 BIM 平台、外部數據源和調度引擎的集成度將繼續提高,為專案的利益相關者提供了直觀、便於使用的方式,可以從任何角度、在施工的任何階段對包含豐富數據的 3D 模型進行體驗、導航、詢問、控制和即時互動。
借助於即時 3D 開發引擎,現在即時設計已經可以商品化,並且成本將進一步降低。隨著硬體的成熟,尤其是 VR,這些即時設計工具將更易於使用,入門門檻也會進一步降低。現在,設計師可以佩戴頭戴設備,只需單擊操作即可實現設計工具和即時引擎之間的連接。
實時 3D 技術在工程建設中的應用
除發布《報告》外,Unity 大中華區 AEC 數位雙生業務負責人楊珏也在 Autodesk 設計峰會上分享了基於 Unity 及時 3D 技術的工程建設行業數字雙生解決方案,以及應用於設計協同、建設管理、BIM 運維、數字仿真平台等的專案案例。歐特克是 Unity 的全球戰略合作夥伴,Autodesk Revit、Maya、3dsMAX、Shotgun、 VRED、Navisworks、BIM 360 等軟件的建模均可無縫導入 Unity 創建擬真的即時 3D 互動體驗。
隨著即時設計、數字雙生等數位化技術被建築產業更廣泛地採用,將會有更多建築和施工企業享受到數位化轉型帶來的價值。
by Unity 大中華區 AEC 數位雙生業務負責人楊珏
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