來自古巴的建築師,運用 Blender 結合 Unreal Engine、Eevee 打造逼真的 3D 建築視覺

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映CG 邀請到 3D 建模與建築師 Marcos Antonio Ruiz,來談談他如何運用各種 3D 與渲染...

Unity 公布 2021 建築產業三大趨勢:XR、數位雙生、即時設計將帶來巨大變化

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1 月 22 日,即時 3D 內容創作與運營平台 Unity 在 2021 Autodesk 年度設計峰會上發布了《20...

疫情時代加速數位轉型崛起!「國際虛擬人論壇」邀請國內外產業人士分享趨勢與經驗

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2020 年最大的改變,莫過於新冠肺炎所引發的產業革命。世界各地的所有企業與品牌都開始進行「數位轉型」,以便於在疫情期間...

即時光線追蹤技術的興起,加速打造電影級的遊戲畫面

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自從 2018 年 9 月即時光線追蹤 (以下簡稱 RayTracing) 技術面世以來,至今已將近一年的時間...

NVIDIA RTX 即時光追蹤劇場動畫 Part 2 釋出!

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還記得去年 NVIDIA 發表 RTX 即時 GPU 光追蹤運算技術的展示影片嗎,一位鋼鐵人帥氣登場,結果到最...

ASUS WS880T 開創即時影音時代

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即時還是及時自媒體製作潮流一波波來襲,衝擊著傳統影音製作市場,不論是製作品質或是流程,都直逼專業團隊,這對於一些傳統媒體...

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