拍片是眾人成就一個作品,是勞力密集且工時長的共同創作過程。從文字與記號、器材的消耗,到汗漬與淚水、數不清的創作細節、拍攝...
本次映CG 邀請到烏克蘭概念藝術家 Anton Horbenko,分享他如何利用 Blender 建置場景,結合 Pho...
「電視界的奧斯卡金像獎」艾美獎於美國時間 7 月 12 日公佈了第 74 屆的入圍名單。尤其串流平台興起,Netflix...
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近年來越來越多創作者將 Blender 納入 3D 製作的工具,最大的原因是它免費開源特性,加上容易取得的網路教學資源、...
映CG 邀請到概念設計師小宇的同學,來談談他如何結合 Blender 與 Photoshop,建構各式各樣的世界觀,從概...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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