日前,Blender 基金會宣布將推出一項有宏大抱負且期待已久,名為「Animation 2025」的三年計劃,主要目標...
在剪輯時總是遇到畫面素材缺乏、拍攝畫面意外出現 bug 導致無法使用,或找不到酷炫合適的轉場效果等等窘境嗎?現在不用再擔...
Epic Games 於 2021 年推出了 Unreal Engine(以下簡稱 UE)的專屬雲端服務工具「MetaH...
舞蹈作為表演藝術之一,擁有非常複雜的流派與表現方式,一般人練舞都需要耗時多年,更何況是用 CG 技術創造舞蹈。然而日前,...
NVIDIA 每週會於《In the NVIDIA Studio》介紹一名精選特色藝術家、提供創意技巧和竅門,以及示範 ...
儘管植物在日常生活中常被人們視為不起眼的東西,但對於場景或圖片的點綴上可說是至關重要。日前,建築視覺化藝術家兼工具開發者...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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