在動畫裡拍動畫!一窺 Adobe 藝術開發團隊如何透過 Substance 3D 系列工具搭配 Omniverse USD Composer 與 UE5,打造擬真停格動畫感 3D 場景

自從皮克斯開放 USD(Universal Scene Description,通用場景描述)技術以來,已為全世界的 C...
本期雜誌以「IN BETWEEN NOW AND THE FUTURE」為主題,邀請了三組創作團隊,分享他們如何運用最新的數位內容製作技術,克服挑戰,實現願景的幕後故事。
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