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Adobe 取消點數限制,方案訂閱戶將可無限存取 Substance 3D Assets 資料庫

現有的 Substance 3D 的訂閱戶,現在可透過 Substance 3D Assets 網頁入口,無限制存取完整的素材庫內容,或是直接在 Adobe Substance 3D Painter 中使用材質。

Adobe 認為此舉可改變使用者現有的工作方式,能夠隨時隨地依照需求下載資源素材,以進行概念與情緒板的設計,並透過「即可用」的模型與材質快速迭代設計。取消原本的點數下載限制,讓使用者可更專注於創作。


使用 Substance 3D Assets 資料庫可獲得哪些好處?

使用 Substance 3D Assets 資料庫有多項好處,它包含了一系列高品質、可自定義的 3D 內容,包括材質、3D 模型和 HDR 燈光資源。

Substance 3D 資料庫提供了超過 13,000 種符合 PBR 標準的材質,確保在所有算圖引擎和即時引擎中呈現一致的視覺效果。材質主要可分為三類:表面(無接縫、參數化紋理,可在任何表面上鋪設)、貼花(專門用於添加細節、磨損和獨特特徵的材質)以及圖集(可在表面上散佈的單個元素集合,以創建更豐富的材料細節),這些材質主要以 .sbsar 以及 .sbs 兩種格式呈現。

此外,資料庫還包含超過 6,000 種 3D 模型,這些模型以 .fbx 或 .glb 格式提供,並經過專業優化處理。每個模型均具有展開的 UV、清理與優化的面數,模型與其子部位也都有正確的軸向與重心。最後,Substance 3D 資料庫還提供 3D HDR 光源,這些光照以 .sbsar 格式提供,允許使用者根據需求進行參數調整,做出滿足需求的光線效果。

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文章授權聲明

  • 映CG 編輯整理
  • 文章為映CG所有,如需轉載請標明出處
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