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Adobe 取消點數限制,方案訂閱戶將可無限存取 Substance 3D Assets 資料庫
如果你是現有的 Substance 3D 訂閱戶,包含「Substance 3D Collection」以及「Substance 3D Texturing」方案,都可以無限制存取超過 20,000 個資料素材。
現有的 Substance 3D 的訂閱戶,現在可透過 Substance 3D Assets 網頁入口,無限制存取完整的素材庫內容,或是直接在 Adobe Substance 3D Painter 中使用材質。
Adobe 認為此舉可改變使用者現有的工作方式,能夠隨時隨地依照需求下載資源素材,以進行概念與情緒板的設計,並透過「即可用」的模型與材質快速迭代設計。取消原本的點數下載限制,讓使用者可更專注於創作。
使用 Substance 3D Assets 資料庫可獲得哪些好處?
使用 Substance 3D Assets 資料庫有多項好處,它包含了一系列高品質、可自定義的 3D 內容,包括材質、3D 模型和 HDR 燈光資源。
Substance 3D 資料庫提供了超過 13,000 種符合 PBR 標準的材質,確保在所有算圖引擎和即時引擎中呈現一致的視覺效果。材質主要可分為三類:表面(無接縫、參數化紋理,可在任何表面上鋪設)、貼花(專門用於添加細節、磨損和獨特特徵的材質)以及圖集(可在表面上散佈的單個元素集合,以創建更豐富的材料細節),這些材質主要以 .sbsar 以及 .sbs 兩種格式呈現。
此外,資料庫還包含超過 6,000 種 3D 模型,這些模型以 .fbx 或 .glb 格式提供,並經過專業優化處理。每個模型均具有展開的 UV、清理與優化的面數,模型與其子部位也都有正確的軸向與重心。最後,Substance 3D 資料庫還提供 3D HDR 光源,這些光照以 .sbsar 格式提供,允許使用者根據需求進行參數調整,做出滿足需求的光線效果。
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