隨著虛擬網紅 VTuber 的風潮快速崛起,由經濟部工業局指導,Digi+ 數位經濟產業推動辦公室、台灣虛擬網紅協會與日...
遊戲市場隨著智慧型手機的普及,逐漸地往行動遊戲的方向發展,許多知名遊戲大廠紛紛開發手遊,搶佔市場大餅,以台灣的遊戲市場而...
近年來虛擬網紅的風潮快速崛起,由經濟部工業局指導,Digi+數位經濟產業推動辦公室、台灣虛擬網紅協會與日本 Linked...
日本擁有世界上最成熟的動畫市場,每年都產出許多影集、劇場版甚至是電影,類型囊括愛情、懸疑、音樂、格鬥、奇幻冒險等。日本不...
Wacom 向來是直覺式數位創作繪圖板與顯示器的領導廠商,今年 Wacom 在產品設計方面榮獲七大國際知名設計獎項。以下...
近年來,有越來越多動畫工作室決定投入原創開發,試圖打造富含在地特色的 IP 故事,吸引國際市場的注目。以原創聞名的原金國...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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