分析國際多人 XR 體驗成功案例,歸納三大商業模式構思沉浸式產業未來樣貌

在上一篇文章中,我們透過觀察海內外 XR 市場的特展與影院型運營案例,分析了臺灣 VR360 及互動 VR 等單人體驗類...

2024 高雄電影節「亞洲最大 XR 競賽」入圍公布!20 國、22 部沉浸式影像作品共同角逐 4 項大獎,臺灣 3 部 VR 作品闖進 22 強

TTXC 2024 高雄電影節將於 10/12(六)至 10/27(日)登場,XR 國際競賽今(28)日公布入圍名單,2...

龍年走春遊玩首選!全台唯一「我的爸爸是條龍」快閃店,五大亮點一次看

龍年春節首發必拍打卡點,以逗趣溫馨日常、愛妻寵兒形象吸引萬眾粉絲的「我的爸爸是條龍」大型「龍爸」氣偶真實現身啦!為回應粉...

專訪台法合資 AR 作品《黑 COLORED》導演與監製,一探團隊如何採用 4DViews 技術帶領觀眾體驗 1950 年代美國種族隔離事件

改編自法國作家 Tania de Montaigne 同名書籍、由由文策院、前景娛樂、法國 Novaya、巴黎龐畢度中心...

校園怪談宇宙躍上手機平台 !《女鬼橋2:怨鬼樓 Mobile 》創台灣影視電玩聯動首例,募資達標超越300%!

由台灣獨立遊戲團隊 Toii Games (踢歐哎哎實驗室)開發製作,改編自電影《女鬼橋2:怨鬼樓》的同名手機遊戲,在經...

一窺未來式互動藝術如何運用 4DViews 捕捉王子維、王冠閎等九位體育國手的最佳瞬間,打造「臺灣之光 4DNFT」

未來式互動藝術 Future-Action Interactive Art 成立至今已經7年,一直致力於運用各種新媒體技...

專家齊聚交流智慧新興科技,以台灣軟硬實力打造智慧建築元宇宙

疫情重創全球經濟,多數業者必須進行數位轉型,找出新型態數位商機。在經濟部工業局的推動下,由財團法人資訊工業策進會地方創生...

運用 4DViews 技術,打造 AR、VR 互動劇場,重現小說《劍魂如初》古劍文物與場景!

由文化內容策進院(文策院)舉辦的 2021「TCCF 創意內容大會」已於 11 月 14 日在松山文創園區圓滿落幕!今年...

將 200 吋顯示器「嵌入」眼睛中!造價一億的 AR 隱形眼鏡,能否成為市場主流?

將 200 吋顯示器「嵌入」隱形眼鏡,這種異想天開的黑科技操作你聽說過嗎?對多數人來說,這種產品聽起來似乎遙不可及,但其...

營運 10 天收入破百萬,AR 遊戲《Rakugaki AR》的爆紅創意學

今年8月1日,一款由日本開發團隊 Whatever Inc.推出的 AR 遊戲《Rakugaki AR》(らく...

以 AR 內容搶攻串流市場!Apple TV+ 預計明年推出結合影集內容的 AR 影像

隨著 5G 時代的到來,AR 內容日益受到許多科技大廠的重視,不僅投資許多經費在硬體開發上,也與多家娛樂製作、互動公司合...

突破平面設計,結合社群經營!輔仁應美以 AR 動態濾鏡邀請觀眾「參與」創作

AR在 Podcast 節目【發車啦!畢製老司機】Ep9,我們採訪了三組學生,談談他們在輔仁應美跨域學習的收穫,以及畢製...

未來 10 年的技術趨勢?Facebook 頂尖研究員:「AR 將取代手機!」

AR、VR 已在全球發展多年,卻未見到更突破性的發展。隨著 5G 時代到來,Facebook、Google 等國際大廠都...

以經營與行銷的角度看 VR / AR 廣告的現況與未來

翻開 2019 年任何一則新聞,你會發現許多像 APPLE 和 NIKE 這樣的大型品牌紛紛投入語音、人工智能和區塊鍊等...

用 VR / AR 技術報新聞,時代雜誌推出《TIME Immersive》應用程式

VR / AR 技術除了運用在娛樂、醫療、教育服務外,現在也能運用在新聞傳播上。根據 VR 陀螺的報導,時代雜...

從巴黎聖母院大火,看文化遺產與 VR&AR 結合的機會與問題

4 月 15 日的一把火燒掉了巴黎聖母院一部份建築,也傷了許多人的心。巴黎聖母院不僅走過了法國大革命,並見證了二次世界大...

KOSMOS 體感新創技術小聚-生活娛樂互動體驗應用交流會

體感科技是時下產業競爭優勢之一,也是台灣數位內容經濟發展的重要推動項目,從遊戲娛樂,或是教育發展、醫療健康、工業訓練領域...

畢業製作進化成原創 IP 產品,虎爺 AR 遊戲萌出商機

曾獲得 2016 年美國 Vision VR/AR Summit Awards 最佳 AR 體驗獎的《接力棒有限公司》與...
 

123456 

還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號