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運用 4DViews 技術,打造 AR、VR 互動劇場,重現小說《劍魂如初》古劍文物與場景!
由文化內容策進院(文策院)舉辦的 2021「TCCF 創意內容大會」已於 11 月 14 日在松山文創園區圓滿落幕!今年以「Metaverse Playground 未來宇宙遊戲所」作為策展主題,聯手林茲電子藝術節與高雄電影節,帶來 15 項沉浸式體驗作品與超過 30 場的主題活動,並首度運用 XRSPACR 的 GOXR 平台,同步推出線上展,為觀眾打造專屬的「元宇宙」體驗!
一次飽覽多元未來內容作品!
今年「TCCF 創意內容大會」區分為內容交易市場、國際趨勢論壇及未來內容展等三大區塊,此外今年未來內容展區空間甚至擴增 3 倍,以遊戲化的虛擬自我旅行為主體,入口處設計成「蟲洞」走廊,從「蟲洞」進入後,依序體驗「Avatar Galaxy 沉浸宇宙區」、「Magic Forest 魔幻森林區」、「Fun Backyard 放.後院」及「Octans Space 南極座空間」等不同展區,一次飽覽前瞻性的沉浸式內容作品,看見最新最潮 Metaverse 應用趨勢,包括有國際展會作品、多款國際首映及獲獎未來內容作品。
「元宇宙」到來!未來內容應用不可少!
隨著「元宇宙」時代的到來,未來內容應用作品將會是一個趨勢。文策院與工研院共同合作的前瞻技術協作中心 IP 內容實驗室,引進「容積擷取技術」並開發國產技術,提升内容產製效益,豐富臺灣特色内容 IP,創造更多前瞻原生内容,型塑台灣自有的文化品牌。今年「TCCF 創意內容大會」,IP 內容實驗室展出 AR 互動劇場《尋找蕭練》,觀者只要手持平板,虛擬場景就能呈現在眼前,上演一段小說劇情,打造 360 度全視角的精彩真人演出。另外,也推出 VR 互動劇場《傳承之書》,讓觀眾戴上 VR 頭盔,化身成一名古物修復師,進入小說場景修復古劍。
以 4DViews 技術,創造全台首創 AR 劇場
其中《傳承之書》VR 互動劇場為 2020 年發表的作品,2021 年未來式互動藝術團隊再度與原創小說《劍魂如初》進行合作,推出《尋找蕭練》AR 劇場,以新科技延伸故事題材,並再次使用 4DViews 技術於內容產製,提供讀者富有互動形式的感官劇場,與古劍文物再續相識之緣。不同於去年 VR 作品《傳承之書》的製作模式,製作團隊表示:「在現今人手一機的條件下,AR 更能在生活中普及,可以拓展《劍魂如初》故事品牌的表現空間,《尋找蕭練》為全台首創的 AR 劇場,藉由擴增實境全視角,讓讀者從不同角度切入故事,感受有別於文字的劇情體驗。」團隊在 4DViews 攝影棚中,拍攝男、女主角相遇的過程,為了拍攝兩人互動的片段,在服裝上必須選擇較貼身的服飾,演員們的距離也須經過調整,盡量減少雙人動作的重疊,甚至拉細線引導演員空間走位。道具上也特別需要消光處理,其中手機部分安裝了霧面機殼,螢幕黏貼印有手機畫面的紙張,由於事前準備詳盡,拍攝結果的畫面呈現效果良好。