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KOSMOS 體感新創技術小聚-生活娛樂互動體驗應用交流會

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體感科技是時下產業競爭優勢之一,也是台灣數位內容經濟發展的重要推動項目,從遊戲娛樂,或是教育發展、醫療健康、工業訓練領域...

分析國際多人 XR 體驗成功案例,歸納三大商業模式構思沉浸式產業未來樣貌

分析國際多人 XR 體驗成功案例,歸納三大商業模式構思沉浸式產業未來樣貌

在上一篇文章中,我們透過觀察海內外 XR 市場的特展與影院型運營案例,分析了臺灣 VR360 及互動 VR 等單人體驗類...

龍年走春遊玩首選!全台唯一「我的爸爸是條龍」快閃店,五大亮點一次看

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龍年春節首發必拍打卡點,以逗趣溫馨日常、愛妻寵兒形象吸引萬眾粉絲的「我的爸爸是條龍」大型「龍爸」氣偶真實現身啦!為回應粉...

校園怪談宇宙躍上手機平台 !《女鬼橋2:怨鬼樓 Mobile 》創台灣影視電玩聯動首例,募資達標超越300%!

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由台灣獨立遊戲團隊 Toii Games (踢歐哎哎實驗室)開發製作,改編自電影《女鬼橋2:怨鬼樓》的同名手機遊戲,在經...

一窺未來式互動藝術如何運用 4DViews 捕捉王子維、王冠閎等九位體育國手的最佳瞬間,打造「臺灣之光 4DNFT」

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未來式互動藝術 Future-Action Interactive Art 成立至今已經7年,一直致力於運用各種新媒體技...

專家齊聚交流智慧新興科技,以台灣軟硬實力打造智慧建築元宇宙

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疫情重創全球經濟,多數業者必須進行數位轉型,找出新型態數位商機。在經濟部工業局的推動下,由財團法人資訊工業策進會地方創生...

運用 4DViews 技術,打造 AR、VR 互動劇場,重現小說《劍魂如初》古劍文物與場景!

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由文化內容策進院(文策院)舉辦的 2021「TCCF 創意內容大會」已於 11 月 14 日在松山文創園區圓滿落幕!今年...

「開房間」熱潮來襲?美國 VR 社交平台 Rec Room 完成一億美元融資

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近期 Clubhouse 的「開房熱」不斷延燒,連臉書也搶搭熱潮,曝光語音直播新功能;更有消息指出,微軟有意高價收購網路...

與微軟、Apple 看齊的新創 Dreamium Labs,如何打造 AR 虛擬角色與 NFT 交易的未來?

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透過相機幫自己拍一張照,再用 AR App 創建自己的人物,並把「人」放入場景中,這似乎不算稀奇事;透過社群功...

將 200 吋顯示器「嵌入」眼睛中!造價一億的 AR 隱形眼鏡,能否成為市場主流?

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將 200 吋顯示器「嵌入」隱形眼鏡,這種異想天開的黑科技操作你聽說過嗎?對多數人來說,這種產品聽起來似乎遙不可及,但其...

萌寵養育計畫!星際大戰「波波」也能帶回家養?

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 在星際大戰第八部曲《最後的絕地武士》,當時登場的新物種「波波(Porg)」,第一次在預告推出時,光是叫兩聲,...

ManoAction 為 ARKit 推出手勢控制功能

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隨著Google和蘋果正通過各自的軟體開發工具 ARCore 和 ARKit,來賦予 AR 更進化的革命,小編...

用手機掃描海報也行?Facebook《一級玩家》AR 體驗棒呆了!

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想像一下,走在路上看到自己喜歡的電影海報,這時只需拿起手機,將相機指向海報,就能看到電影中的角色活躍起來?透過 Face...

SIGGRAPH Asia 特別專訪:VR 技術總監 Juan Miguel de Joya

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Juan Miguel de Joya,是 DigitalFish 和 Google Spotlight Stories...