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一窺未來式互動藝術如何運用 4DViews 捕捉王子維、王冠閎等九位體育國手的最佳瞬間,打造「臺灣之光 4DNFT」

未來式互動藝術 Future-Action Interactive Art 成立至今已經7年,一直致力於運用各種新媒體技術,替每項專案賦予有趣的故事以及獨特的包裝。任偉強在「臺灣之光 4DNFT」專案中擔任拍攝的導演,同時負責影像製作和互動網頁的終端開發。邀請台灣運動國手運用 4DViews 技術拍下 9 項運動項目,分別是空手道、舉重、羽球、蝶泳、雪橇、拳擊、射箭、射擊和跨欄。


任偉強 AndyJen
未來式互動藝術 導演

從事互動藝術相關的工作,包括VR、AR、互動投影、燈光連動控制等領域。 過去在未來式互動藝術的 VR 作品有《傳承之書》。


聊聊《臺灣之光》的製作發想?

 任偉強:過去做調查發現 4DViews 與運動結合的概念並不多,外加當時 NFT 的技術剛萌芽。覺得運用 4DViews 完整的把運動員最佳姿態 360 度完整紀錄下來,並透過 NFT 作為典藏,成為區塊鏈上面的數位資產是一件有意義的事情。

因此我們進一步選擇 9 位台灣有代表性的運動員,後來經過選手的同意選擇了文姿云(空手道)、方莞靈(舉重)、王子維(羽球)、王冠閎(蝶泳)、林欣蓉(雪橇)、林郁婷(拳擊)、湯智鈞(射箭)、楊昆弼(射擊)、謝喜恩(跨欄)。


4DViews 容積擷取技術與動態捕捉的差異是什麼?

任偉強:動作捕捉首先要有現有的 3D 模型,透過攝影機記錄下骨架動作,再把骨架動作套到 3D 模型上面,當模型套上動作後會在軟體中進行微調。

4DViews 是透過 32 台攝影機從各個角度,每一幀演算模型當下的樣子。所以 4DViews 所播放的是連續的 3D 模型,後續可以從不同角度去選擇想要的畫面,一般所擷取下來的動作就不會後續再編輯。所以 4DViews 與動作捕捉最大的差別是 4DViews 能所見及得,且 1 比 1 完美地還原拍攝的當下。

可想而知 4DViews 非常適合將運動員的最佳運動姿態如實地保存下來,但還是會遇到拍攝限制,比如說:被攝者身上不能有反光的材質,否則演算過程可能會出現破面的情況。或是當我們應用 4DViews 技術來拍攝射箭選手時,如果弓箭的弦過細,4DViews 或許無法捕捉到類似髮絲那樣細微的東西。因此,在後製過程中,我們需要補足弓箭弦的不足部分。

拍攝 9 位運動員最具挑戰性的地方為何?

任偉強:拍攝上最具挑戰性的地方,是比較難在攝影棚去還原運動本身的原始情境,好比說跨欄國手,需要一段助跑然後躍起,但是 4DViews 攝影棚可拍攝範圍只有直徑 3 公尺的圓圈,跨欄國手要精準的在拍攝範圍內跳躍,因此運動員不能使出全力,所幸運動員相當專業也無損動作的完美。


另外,射箭也是拍攝相當有難度的,導演需要替國手真實準備一個箭靶,去如實完成射箭的動作,但是 4DViews 的攝影機每秒最高為 60 幀,其實拍不到箭被射出的樣子。所以,射出的箭需要靠後製來加強。以及弓弦非常細,4DViews 的攝影機是擷取不到的,所以也是要透過後製再處理。

4DViews 擷取後的畫面如何進行後製調整?

任偉強:有幾項運動後製的比例更高,像是游泳首當要件如何還原運動員在水中的姿態,導演有嘗試給予運動員腹部支撐,在半空中模擬滑水感,但是動作不如預期,於是調整成讓運動員以站姿,身體前傾擺出游泳的動作,再透過後製,以水花遮蔽腰部以下的姿態。另外,拍攝雪橇運動也是需要大量的後製。因為 4DViews 攝影棚無法設置成一個斜坡,讓運動員以雪橇滑下來,所以只有讓運動員去想像高處滑落的動作,最後,通過後期製作,加入動態雪花的特效,來營造出真實滑雪的感覺。


通常是在 4DViews 攝影棚拍攝階段就完成打光,還是須把擷取好的資料做後期的重新打光呢?

任偉強:一般在 4DViews 拍攝時,會控制光線的分布,讓每個細節都能均勻照射,才能得到良好的擷取畫面,若想營造特殊光線,需要匯入 3D 軟體好比說 Blender Maya 打虛擬光線來實現。通常 4DViews 拍攝完成後格式是 .4dx 或是 .abc , .4dx 格式需要透過外掛才能讀取, .abc 可以至 Blender 或 Maya 調整,最後再使用 After Effects 進行特效處理。

可以聊聊《臺灣之光》所拍攝完成的影像,如何打造成可互動的形式?

任偉強:其實在 4DViews NFT 的計畫,除了完整拍攝影像的內容,也希望它可在區塊鏈上被互動的,當你看到選手的各個影像,還可以從各個角度翻轉它,好像真的收藏到一個數位卡片。

然而,這些互動是透過 Unity 中進行整合,成品在網頁上呈現,供人們購買 4DNFT 收藏,另外 4DNFT 驗證方式是以 4D Live 串流技術體驗運動員 AR 影像,只要掃描 QR code 即可體驗 AR 效果。


圖片由 IP 內容實驗室 提供,文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。  

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