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2026 台北國際電玩展 Indie Game Award 得獎名單出爐!日本遊戲《折言》玩哭評審、壓倒性奪雙桂冠
2026 台北國際電玩展將在 1 月 29 日到 2 月 1 日展開,展方主辦的 Indie Game Award 2026 得獎名單出爐。由日本團隊 TearyHand Studio 開發的《折言》奪下年度大獎「最佳遊戲」與「最佳音效」雙桂冠,不少評審都坦言「玩到哭」!
由台北國際電玩展(Taipei Game Show,TGS)舉辦、在亞洲具指標性的獨立遊戲獎項 Indie Game Award 2026 已正式揭曉得獎者,其中日本 TearyHand Studio 開發的《折言》以感人肺腑的劇情及完滿契合的動人音樂奪下年度大獎「最佳遊戲」與「最佳音效」雙桂冠,評審盛讚,遊戲操作設計的很好、搭配音樂讓人能夠完全沉浸在劇情中,不少評審都坦言「玩到哭」,是一款即便遊戲結束後,故事也會烙印在心中的優秀作品。
本屆賽事與 Play Station 攜手合作,共吸引 51 個國家地區、515 組團隊參賽,規模成長 1.5 倍,參賽件數創下 12 年來新高,競爭前所未有的激烈,今日頒獎典禮,由包括 Yosp, inc. 的吉田修平先生、長年參與評審的 IGN JAPAN 執行製作人 Daniel Robson、韓國知名媒體《INVEN》的編輯主任 Jiyeon Kim、國立臺灣藝術大學遊戲實驗室主持人李俊逸助理教授在內的評審團成員擔任頒獎人,共有來自全球的 7 組得獎團隊,在數十組入圍團隊與參展廠商的見證下享受榮耀時刻。
吸引 51 國團隊參與!台灣拾曉遊戲拿下最佳美術獎
其中台灣本土團隊表現不俗,由拾曉遊戲打造的《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》結合動作冒險與模擬經營元素,可愛日系風格加上優秀的人物塑造,獲得評審讚譽「玩起來讓人心情愉悅」,勇奪「最佳美術」;而獲得「最佳學生遊戲」《阿嘓大冒險 : 漂流之空》由 Smelly Frog 開發,玩家將化身為點陣圖青蛙,在充滿魔法的 2D 平台進行大冒險,單純可愛的畫面加上懷舊電子音樂,還有各種讓人會心一笑的小細節,吸引人不斷探索。
「最佳劇情」則是由德國 Blue Backpack 開發的《the Berlin Apartment》獲得,遊戲透過零碎的物品為引子、揭開老公寓的舊日時光,每個故事都與眾不同,卻能共同架構出一段古老時光。
而比利時 Beeswax Games 團隊打造的《No Players Online》再現早期電腦畫面,玩家需要在老電腦中解謎,發現一個射擊遊戲中竟隱藏著龐大故事,被評審讚許氛圍營造極佳、什麼都沒發生的時候也很可怕,奪得「最佳創新」肯定。
來自美國的 Kenny Sun & Friends 攜手打造的《BALL x PIT》則獲得「最佳遊戲設計」,作品結合了打磚塊、融合球、基地建設與 roguelite 等元素,遊戲節奏相當爽快,且透過隨機元素不斷進化能夠產生千百種獨特玩法;而獲得「最佳手機遊戲」的《Graytail》由韓國 Concode 團隊開發,玩家將在島嶼中與警探一起面對遊蕩的變異體,並不斷收集線索以追尋失蹤母親的足跡,評審讚許劇情流暢、風格優美,是極具潛力的優秀作品。
TGS 四日展期,所有得獎作品將於 Indie House 獨立遊戲專區中的 Indie Game Award 獲獎展示區開放試玩,能夠一次體驗由專業評審團遴選出的最佳獨立遊戲團隊作品。想進一步看完整得獎名單,請上官網查詢。
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