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Blender Terrain Engine 輕鬆混和地表不同材質,打造豐富地景
我想讓你知道什麼?
一款 Blender 外掛,可以簡化繁瑣的地景打造工程。
一款 Blender 外掛,可以簡化繁瑣的地景打造工程。
由 3D 數位繪景師 KcO3 (Katrina Chiu)推出的 Blender Terrain Engine 是一款整合製作環境地形流程的外掛,大幅縮短結點管理的時間,自動完成 PBR 貼圖混和、避免重複貼圖接縫和遮罩處理,並內建支援 Asset Browser,提升創作效率。
化繁為簡,BTE 讓製作環境地形不再麻煩
Blender Terrain Engine (BTE) 外掛共有兩種方案:
BTE Core
適合已經擁有大量 Megascans 或 PolyHaven 貼圖素材,或是習慣從 Gaea 或其他軟體匯出地形的使用者。BTE 能夠輕鬆將不同的材質混和在地表上。
BTE Standard
此版本除了包含 BTE Core 之外,再加上 4 組基礎地形套件(內含 Gaea 2K–8K 貼圖),可省去繁瑣設定,直接進行地景創作。
此外,還有基礎地景組合,內容包含在 Gaea 所製作的 2K 至 8K 貼圖的地形包。
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