Simon-HDRI collection 包含了森林、岩岸和湖泊等自然外景,以及大型的建築內景,兩者皆奠基於 Lachapelle 作為建築攝影師和藝術家的豐富經驗,他本人現在於加拿大的影視後期公司 Real by Fake 擔任 CG 總監。
這些影像以 15 檔 ND 濾鏡長曝拍攝而成,並以 32-bit 線性 EXR 格式提供,無裁切、無壓縮,能完整保留光影細節。可以在任何支援該格式的 DCC 軟體或算圖引擎中使用,包括 3ds Max、Blender、Cinema 4D、Houdini、Maya 和 Unreal Engine。
系統需求與下載資訊
Simon-HDRI collection 以 EXR 格式提供,與大多數 DCC 應用程式相容,除免費非商用 8K 之外,還可選擇 50 元美金個人專案使用方案,或依工作室規模選用合適的方案。