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2024 金馬獎最佳動畫短片預測分析:奇幻武俠的貓奴世界《喵十一》V.S. 童趣畫風包裹下的警世寓言《死囡仔》
入圍第 61 屆金馬獎最佳動畫短片的五部作品,從奇幻武俠到藝術詩意,從情感深度到形式探索,這些作品不僅展現了各國動畫創作者的豐富想像力,更透過多樣媒材與敘事手法,開啟觀眾對動畫藝術的全新體驗。今年映CG 與金馬影展再度合作,首次規劃了此次特別企劃,請五位編輯根據本次入圍的五部作品進行評分,本篇將逐一分析入圍作品,並探討其亮點與評選討論過程中的觀察。
評選流程與標準
一、評選準備階段
首先,安排五位編輯觀看所有入圍作品,確保每位編輯有充足的時間記錄觀感並參與討論。同時,確立五大評選指標,包括創意與原創性、視覺表現與藝術風格、故事性與情感表達、技術與動畫製作,以及完整性,並為每項標準設定相應的權重。
二、作品評審階段
在初評階段,每位編輯獨立觀看作品,根據評選指標進行初步評分,記錄觀察重點與作品特色。接著進行小組討論,編輯們相互分享觀點,從不同角度分析作品的優缺點,確保評審結果的多元性與全面性。
三、綜合評分階段
針對每項標準,五位編輯以 5 分為基礎分數進行評分,並按照權重進行加權計算(創意與原創性 20%、視覺表現與藝術風格 20%、故事性與情感表達 30%、技術與動畫製作 20%、完整性 10%)。計算各部作品的總分後,平均五位編輯的評分,並進行排序,同時各編輯預測最有可能獲獎的作品,以及自己私心獲獎的作品。
各作品亮點分析
《化》| 洪菀妤
綜合評價:
本片運用自然素材與停格動畫的結合,創造出極為流暢且細膩的動畫。片中的風、草、樹枝等元素不僅在視覺上呈現出強烈的動感,還巧妙地融入了哲學思考。透過停格動畫的技術,每一個細微的動作都像是將靜態轉化為動態的過程,賦予這些自然元素生命。此外,傳統樂音也加強了哲思的故事氛圍,將觀眾帶入一個充滿靜謐與詩意的世界。無論是在視覺還是聽覺上,這部作品都表現出極高的藝術水準,並且在動畫流暢度、視覺表現上,留下深刻的印象。
編輯短評:
Ozzie:視覺與聲音設計讓人聯想到《熱帶複眼》,形式感相近。
Jill:像一部舞蹈紀錄片,專注於舞者肢體語言,雖然形式與美術風格類似《熱帶複眼》,但主題截然不同。
Nora:大量使用自然素材,如乾燥花草,卻展現柔軟的視覺感受。
Ray:停格動畫技術高超,從風的動態到森林的層次感都極具真實性。角色舞動時雜草如信徒膜拜般動人,富有泛靈意味。
Claire:動畫動作流暢,視覺呈現一氣呵成,美術設計極為強大。
《加減乘》| 李竺潔
綜合評價:
為五部作品中運用最多媒材呈現的作品,巧妙結合了 2D 與黏土停格技術,呈現出獨特的視覺效果。轉場設計流暢且極具效果,吸引觀眾的視覺注意。然而,故事性略顯薄弱,未能充分突顯其主題和情感。儘管創作者試圖以容器象徵安身之所,但容器的隱喻意義未能完全明確傳達,讓故事的深度和情感表達略顯模糊。
編輯短評:
Jill:技術層面無懈可擊,專注在複合媒材運用的動畫。
Nora:在技術、視覺執行完成度很高,但故事層次略顯單薄。
Ray:媒材運用很豐富,主題來自創作者自身經驗,但有些感受不到「容器」所傳達的象徵意義。
Claire:轉場設計效果流暢,很適合發展成一系列頒獎典禮的過場影片。
Ozzie:媒材多元且使用得當,尤其在 2D 與黏土停格的結合上展現巧思。
《喵十一》| 張勃
綜合評價:
將貓奴文化與武俠元素巧妙結合,創造出一個奇幻且動感十足的動畫世界。精湛的動作設計、極具巧思的道具設計(如鈴鐺與剪刀)展現了獨特的創意,是五部作品當中最具商業性的內容。然而,部分編輯認為劇情轉折較可預測,打鬥場面雖然精彩,但故事進展略顯拖沓。奇幻世界與現實世界的轉場具有新意,但也有編輯指出銜接不夠緊密,造成了些許不對稱的感覺。
編輯短評:
Jill:貓奴題材結合武俠元素十分有趣,具備商業規格的動畫,非常好入口,但屬於第一眼型的動畫,並不能說是耐看型動畫。
Nora:故事轉折易於察覺,打鬥場面稍顯拖沓,內容進展不多。
Ozzie:動作設計、配音和動態效果表現優異。
Ray:故事大翻轉的手法雖然不是第一次看見,不過整體動畫製作水平超高,而且片尾曲好聽也與主題呼應。利用鈴鐺和大剪刀作為奇幻與現實間的串聯也十分有巧思,最後從奇幻回到現實世界的轉場效果也十分令人激賞。
Claire:打鬥場面絢麗,視覺效果驚艷,不禁讓人聯想到《功夫熊貓》或《鞋貓劍客》的動畫風格,但現實與奇幻世界的視覺銜接略顯不對稱。
《房間裡的你》| 石家俊
綜合評價:
導演石家俊巧妙運用了炭筆畫風與鮮明的色彩對比,將情感的張力和矛盾淋漓盡致地呈現出來。本片以強烈的情緒和沉重的氛圍感染觀眾,並藉由壓抑的配樂與簡潔的畫面加強情感的表達。儘管故事情節較為直線,缺少明顯的轉折,但這種簡潔而凝練的敘事方式反而與影片的詩意表現相得益彰。評審普遍認為,本片在技術層面上表現極為精湛,尤其是媒材選擇與情感表達的高度契合。
編輯短評:
Jill:以極簡的敘事手法呈現,但不至於讓人難以理解劇情,情感表達強烈且符號用豐富。
Nora:如同影像詩,聯想到《超級大國民》的審訊桌場景,媒材選擇與核心情感完美呼應。與《嗨!爸》的表現風格有相似處,只是兩者聚焦的議題不同。
Ray:父子間的壓抑情感被表現地極為真實,顏色對比強化了情節氛圍。
Claire:除媒材選擇與故事相呼應外,片中的配樂也成功營造壓抑的情緒氛圍。
Ozzie:運用彩色底片媒材,展現與前半段影像的反差,突顯父子矛盾感。
《死囡仔》| 莊淯津
綜合評價:
《死囡仔》以極具童趣的畫風和驚悚的聲音設計,巧妙地將嚴肅的故事內核呈現出來。本片運用了動態模糊的粉筆動畫技術,生動地表現出孩童視角下的混沌情緒,讓人感受到小男孩內心的針扎感。色彩繽紛的畫面與沉重的故事形成鮮明對比,增強了作品的警世意味。故事題材以導演的教學經驗為背景,堆疊的小物件使畫面顯得活潑生動,然而內容卻聚焦於現實中的嚴肅問題,形成了藝術與故事之間的有趣互動。
編輯短評:
Jill:聲音設計令人印象深刻,成功營造出驚悚的氛圍,與繽紛的畫面色彩形成對比。
Ray:創意十足,從自身教學經驗延伸至動畫,特別是用童畫描述小男孩的心理,搭配粉筆動態模糊效果,呈現出內心針扎感,故事與媒材運用高度契合。
Nora:畫面堆疊了許多小物件,使視覺呈現活潑,但故事題材卻相當嚴肅。
Claire:媒材與文本間的互動有趣,是一部警世意味濃厚的作品。
Ozzie:色彩運用豐富且對比強烈,畫面視覺絢麗,但內容基調嚴肅,呈現極大反差。
綜合評分
根據五位編輯評分,最終由《喵十一》以 4.30 分獲得最高分,接著是《死囡仔》4.22 分、《化》3.66 分、《房間裡的你》3.46 分,最後是《加減乘》3.24 分。
編輯預測與私心得獎作品
Ray | 預測:《死囡仔》、私心:《死囡仔》
Claire | 預測:《喵十一》、私心:《喵十一》
Jill | 預測:《喵十一》、私心:《死囡仔》
Nora | 預測:《喵十一》、私心:《死囡仔》
Ozzie | 預測:《喵十一》、私心:《喵十一》
最終《喵十一》拿下四票,《死囡仔》則獲得一票
總結來看,五部作品各具特色,呈現出不同的藝術風格與技術創新。首先,《喵十一》以其富有商業潛力的動畫設計和精湛的動作場面,獲得了評審的一致青睞,並以 4.30 分摘得最高分。其次,《死囡仔》以其童趣的畫風和深刻的社會警示,獲得了 4.22 分,表現出色。《化》則展現了精緻的停格動畫技術和豐富的視覺表現,獲得了 3.66 分。
《喵十一》和《死囡仔》無疑是本次評選討論中的兩大亮點。對於《喵十一》,大家一致認可其展現精彩的故事和強大的技術表現,動作設計和視覺效果極具吸引力,使得本片在評分中脫穎而出,拿下最高分。而《死囡仔》則引發了最多的討論,儘管其畫面風格充滿童趣,但卻將一個嚴肅的故事核心巧妙呈現,形成了強烈的視覺與情感衝擊。最終,《喵十一》獲得四票,成為本屆編輯們預測獲獎的動畫短片;《死囡仔》則獲得一票。
本篇文章由洪子茜整理,參與編輯為林廷勳、洪子茜、林軒宏、許宜琦、鐘林盼。
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