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AI 時代正發生,創作者該如何因應?SIGGRAPH Asia 2022 邀請多個專家暢談 AI 的優勢與缺陷

SIGGRAPH Asia 2022 於 12/7 正式宣布開幕,展開為期四天的會議和展覽,甚至有數百人親自蒞臨開幕典禮現場,為今年的 SIGGRAPH Asia 開啟了完美的篇章,而本屆也是疫情以來,SIGGRAPH Asia 首度回歸的實體活動,對於很多人來說,都是十分值得紀念的一次。SIGGRAPH Asia 的傳統之一「OFFICIAL RECEPTION」也邀請今年參加的主講者、參展商、贊助商、媒體和與會者一同慶祝活動的展開,讓大家在學術、技術、創意交流的同時,也不忘玩樂與聯繫情感。

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首場主題演講探討時下最夯的 AI 

SIGGRAPH Asia 的第一場主題演講就十分精彩,由雷諾首席科學官 Luc Julia 博士開啟了與 AI 的對話。在座無虛席的禮堂中,他發表了 「There is no such thing as Artificial Intelligence」 的演講,他就技術進步的基本需求以及 AI 的限制,提出了令人信服的論點。他表示,我們都知道電腦打敗了國際象棋的世界冠軍。但是,經過編碼以遵循最低道路安全規則的自動駕駛汽車,能否在最繁忙的道路中行駛呢?Luc 則認為答案是否定的。


體驗未來 3D 電話會議與機器人運動訓練等新興技術

除了精彩的主題演講,在活動會場的體驗館與展覽館,更是與會者實際體驗新興技術與世界各地的產業龍頭公司的好機會。不僅於體驗館中展示了 3D 電話會議的未來面貌,更展示機器人運動訓練等。更棒的是,參觀者有機會搶先體驗由研究人員、開發人員和設計師親自設計的可穿戴裝備與沉浸式技術,來實地觀看展出藝術作品與新興技術。另外,在 Hall 2 共設有 50 個攤位讓與會者有機會來實際體驗新技術並與各個公司內部人員洽談與交流,包括 Adobe SystemAMDAmazon Web Services (AWS)AutoDesk KoreaCLO Virtual Fashion (Marvelous Designer)DEXTER STUDIOSFoundryIO IndustriesRotomakerSeoul Robotics 等等。


未來動畫該如何看待 AI?

隨著各行各業的公司都開始投向 Metaverse (元宇宙) 的發展,並更加積極開發新產品和服務,改善客戶體驗並提高運營效率,預計未來十年將出現一個完全創新的未來。而其中數位雙生與虛擬人是實現這個元宇宙的關鍵技術,在 NVIDIA 技術會議上共邀請了四位講者分享各種 AI 相關技術與 Omniverse 平台會是如何影響各產業的工作流程與未來趨勢。其中,最有趣的是由 Plask 執行長 Junho Lee 所發表的主題「未來動畫的 AI 工作流程」,他提到未來動畫有兩大關鍵,一是 Automation,另一個則是 Collaboration,他認為自動化是必然的發展,但他也認為團隊之間如何虛擬協作也是重要關鍵之一,並展望虛擬製作的未來。



本文經 SIGGRAPH Asia 2022 授權發布,內容僅有做字詞修改,保留作者所述內容,但不代表映CG 立場。如需轉載請聯絡原作者。 

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