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錢包、奶嘴、奶瓶等生活用品變成英文字母?國外藝術家分享如何用 3ds Max、 tyFlow、V-Ray 打造 Q 版品牌 Logo
打造出鮮明的 Logo 圖案,是許多設計師的工作目標,若能將品牌理念呈現在 Logo 中,使其變得有趣活潑,更可以讓品牌成功跨出第一步。英國 3D 藝術家 AJ Jefferies 透過 3ds Max、ZBrush、tyFlow、V-Ray 等工具,為 Podcast《Daddy vs Doctor》設計封面,有趣的是,他將錢包、奶嘴、奶瓶、聽診器等醫生與父親會用到的物品與字母結合,創造符合 Podcast 內容的品牌標誌。就跟著此篇專訪,一探他的設計理念與流程。
來自英國的 CGI 工作者,從小就喜歡繪畫、翻頁動畫書與小黏土人。長大後看見其他創作者的驚人作品,並以此為目標前進。現正為一些雜誌與一支動畫短片繪製插圖。
坦然公布創作流程,消弭與客戶的溝通差距
《Daddy vs Doctor》專案是由 AJ Jefferies 的經紀公司 Début Art 接洽的,Podcast 製作團隊在網路上看到 AJ Jefferies 的作品集,並提出有趣的企劃,因而開啟了《Daddy vs Doctor》的創作之旅。由於 Podcast 製作團隊沒有 CG 創作案的委託經驗,因此 AJ Jefferies 展示了類似案例的製作過程,協助消弭溝通差異,讓對方了解從概念設計到最終成品會經過多少流程。提及設計理念,客戶端希望圖像能融入 Podcast 涵蓋的許多元素,包含醫生常用的工具、照顧小孩的生活用品,然而也給了藝術家創作空間。AJ Jefferies 表示:「我能自由地選擇哪些元素置入在哪個字母。設計的部分在草圖階段就已經確定,因此後續工作都非常順利。」
提及創作流程,AJ Jefferies 說到自己總是先從繪製多種概念草圖開始,讓客戶選擇最接近他們理想效果的概念圖像,接著將概念設計作為參考,用英文字母做簡單的版面配置,再運用 3ds Max、tyflow、ZBrush、V-Ray 等工具建立 3D 資產,包含每個不同元素該如何融入字母的 3D 模型,其中熊造型的 D、奶嘴造型的 D、奶瓶 Y、愛心 O 等模型都是從零開始建造的,浴缸的 D 和錢包 A 等等,則是從其它專案中擷取,或是從付費素材庫購買,再做進一步調整。AJ Jefferie 解釋:「有時候利用現有的模型可省下許多工作時間,但也可能為了調整別人的模型花費更多時間,因此要取決不同狀況,彈性地調整工作流程。」
透過 3ds Max 與 V-Ray 創造效果極佳的視覺效果
為何採用 3ds Max 與 V-Ray 創作?AJ Jefferie 說明已使用 3ds Max、V-Ray 長達二十年的時間,這些工具宛如他的第三隻手,能快速打造出想要的畫面。「近期我也嘗試使用 Blender,但依然很難擁抱完全不同的工作流程,尤其我還有一堆商業專案要做。」AJ Jefferie 提到他最喜歡 3ds Max 的編輯器堆疊特色,以及外掛 tyFlow:「編輯器的堆疊可以方便我在不破壞物件的情況下做不同修飾,而 tyFlow 則是改變了創作的規則,儘管它是第三方模擬外掛,卻能讓創作者的工作流程更有效率,還能做到以前不可能做到的效果。這兩個優勢讓我捨不得離開 3ds Max。」
至於 V-Ray,AJ Jefferie 說到,在速度與品質上是他用過最好的算圖引擎。針對《Daddy vs Doctor》專案,他僅花了幾分鐘就搞定 V-Ray 的頭髮材質,並彩現出理想的效果,在後期製作上,為場景中的每種材質彩現出 Cryptomatte 遮罩方便我在後製時選取不同部分,但其實沒有做太多的調整,只是調整一下曲線讓畫面更加現代。還修正一些瑕疵讓畫面更加完美。
挑戰泡沫與毛髮的製作,設計出極度擬真的特殊字母
在《Daddy vs Doctor》中,可以看到 AJ Jefferie 多種技能的展現,其中浴缸 D 的泡沫與熊造型 D 的毛皮,其真實度讓人非常驚艷。而泡沫的製作,AJ 表示自己非常喜歡泡沫,但白色的泡沫在 CG 上很難製作。因此他先創作了一個簡單的幾何體為泡沫整體造型的雛形,接著用 tyFlow 將其轉換成「Signed Distance Field」,再轉換成粒子(透過球形填充),最後使用 Chaos Phoenix 粒子著色器,在 Cellular 模式下彩現出粒子。它能快速地設計泡沫的大小與形狀,對他來說是非常方便的工具。至於毛髮,AJ 使用 Ornatrix 外掛。「它我這幾年來發現最好的毛髮製作工具,儘管外掛使用時有些不穩定,但我用到已經很熟悉它的功能,因此能快速做出不錯的效果。」
提到最難製作的字幕,AJ Jefferie 認為是尿布的 C。為此,他用了在其它專案中使用的尿布模型,該模型的形狀扁平,製作上非常有難度,於是 AJ 將它調整成 C 的形狀,且保有尿布的外觀,只是 C 是一個難以製作的形狀,因此需要在 ZBrush 調整許多細節,例如,表面上的各種摺痕與皺褶,以及讓材質帶有微妙的次表面散射(SSS)效果,都讓整體製作變得更有挑戰性。
從事 CG 行業二十多年,我依舊對創作富有熱情,有空就會進行個人創作來學習新技術。另外在社群上追蹤許多才華洋溢的藝術家,看到其他人展現創意,或是看到與自己風格截然不同的作品時,也會激勵我得持續進步。
by 3D 藝術家 AJ Jefferies
圖片由 AJ Jefferies 提供,文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。