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繼 3ds Max、Blender,工具開發商 3d-io 再推出 UE5 免費外掛工具,一鍵快速拆解 UV 貼圖!
對於諸多藝術家來說,整理 UV 一直都是一個十分費時的工作。近日,知名工具開發商 3d-io 針對 UE5 發布了一款免費外掛程式 UV-Packer for Unreal Engine,不僅大幅優化自動整理模型 UV Island 的功能,同時有效減低貼圖空間的浪費!
高性能自動化拆解 UV 外掛工具
UV-Packer 最初是為 3ds Max 所設計的工具,開發商 3d-io 於 2020 年發布第三版更新時,將其轉為免費外掛,其後 2021 年更擴展至 Blender,近日則再度推出專門為 UE5 設計的版本。根據 3d-io 的說法,UV-Packer 可同時執行多項工作,能夠在最短時間內處理數千個 UV Island 和數百萬個多邊形,有效降低貼圖空間的浪費,減少紋理貼圖集的總檔案大小。另外,此工具也不受紋理解析度大小影響,仍然可以維持不變的處理時間。更棒的是,UV-Packer for Unreal Engine 可直接在遊戲引擎中的靜態網格編輯器中使用,用戶更可透過內建藍圖編輯器的可視化程式系統自定義功能。
定價和系統要求
UV-Packer for Unreal Engine 目前僅可透過 Unreal Marketplace 免費獲得,且僅支援 Windows 版 Unreal Engine 5 以上的版本。對於大型工作室來說,也可參考其 UV-Packer SDK 永久方案(約 5,390 美元)。
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資料來源:CG Channel。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。