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專訪 2022 金馬獎 14 項入圍香港電影《智齒》,一窺特效團隊如何打造如人間煉獄的黑色城市與驚險失控的撞車戲

甫奪下香港電影金像獎四項大獎的《智齒》,在第 59 屆金馬獎則入圍最佳劇情片、最佳女主角、最佳男主角等 14 項大獎,堪稱本屆最大贏家。以動作、懸疑、驚悚等類型片著稱的香港導演鄭保瑞,以香港土瓜灣觀塘舊區作爲主要拍攝場景,改編自雷米同名短篇小說,全片鏡頭均以黑白作爲主色調,由林家棟劉雅瑟李淳等人主演,詮釋一段罪責與救贖的故事。香港特效公司 Free-D Workshop 一共製作近 400 顆特效鏡頭,打造黑白質感的城市場景,其中精彩又刺激的兩場撞車戲,特效團隊更是功不可沒。本次映CG 特別專訪 Free-D Workshop,與我們聊聊如何建構電影中的架空城市以及驚險刺激的撞車戲。


林嘉樂
Free-D Workshop 視覺特效指導

《智齒》視覺特效指導。在特效產業擁有 20 多年經歷,多次獲得香港電影金像獎提名,並以《葉問3》入圍第 53 屆金馬獎最佳視覺效果,2022 年則再度以《智齒》入圍。曾參與《變臉》、《星艦迷航記 IX:星際叛變》、《寒戰II》、《拆彈專家 2》與《梅艷芳》等特效製作。

IMDb


何文洛
Free-D Workshop 視覺特效指導

《智齒》視覺特效指導。在特效產業擁有約 10 年經歷,2020 年以《掃毒2:天地對決》獲得香港電影金像獎最佳視覺效果,2022 年則以《智齒》入圍金馬獎最佳視覺效果。曾參與《聽風者》、《激戰》、《寒戰II》、《洩密者》等特效製作。

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刁璟瑋
Free-D Workshop 合成指導

《智齒》合成指導。在特效產業擁有約 10 多年經歷,以《怒火》、《智齒》榮獲第 40 屆香港電影金像獎最佳視覺效果提名,2022 年則以《智齒》入圍金馬獎最佳視覺效果。曾參與《聽風者》、《激戰》、《寒戰II》與《殺破狼.貪狼》等特效製作。

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歷經疫情停擺、製作期斷層,未曾阻撓特效製作

約在 2018、2019 年間進入後期製作的《智齒》,期間因疫情關係,製作曾一度停擺。當團隊再次回到工作崗位時,已過了將近一年的時間,需要一些適應期,將原先製作的素材檔案再整理出來,回到後續特效製作。假設扣除停擺期,整體後期製作大概花了三個月的時間。Free-D workshop 特效團隊主要可分成建模、動態、特效、效果、合成等部門,本片有 30 人左右參與,主力參與製作的成員約有 10 幾個。林嘉樂表示,大約在開拍兩個月前,特效團隊就已經開始與劇組開會,與導演討論片中幾顆特別鏡頭,所以大概在開拍兩個月前,特效團隊已經開始一些視覺化的工作,並與內部成員溝通工作分配,討論哪顆鏡頭由誰來製作等。

《智齒》劇照

似香港,非香港的城市映像

雖然電影中的巷弄街道與大樓,宛如香港般的擁擠,但一山一山的垃圾堆,讓觀者不禁懷疑電影裡的城市究竟是否為香港。林嘉樂表示在拍攝前,導演有特別說明這座城市並未刻意指明就是香港,反而像是一座架空的城市,所以有特別加了一些不像是香港的元素,大樓也與現實生活有些許不同。林嘉樂分享:「為打造出髒亂、老舊痕跡,且有獨特質感的城市,整部片都有再加強一些髒汙效果、垃圾堆,讓整座城市感覺起來更加密集,像是一座還在發展中的城市。」

《智齒》劇照

林嘉樂也笑說:「如果你是對香港很熟悉的話,你會發現某一些相對位置,應該不是電影中所呈現的樣子,像是在華富邨觀音陣拍攝的那場戲,這地方其實是靠海的,所以原先望下去應為大海,而電影看到的卻是列車軌道與車道。這部片有許多場景皆有經過藍綠幕技術,進行錯位調整,才呈現出在電影中看到的城市景色。」


採分割鏡頭拍攝,運用藍綠幕與 3D 掃描技術,打造精彩的開車撞人戲

除了運用特效來構建架空城市場景外,兩場精彩刺激的開車撞人戲也是片中一大亮點。負責動態製作的何文洛表示,男主角王中選開車追撞女主角王桃那場戲,由於顧慮到演員安全問題,所以有分成三個部份來拍,一個主要拍男主角,另一個則拍女主角,最後一個則是排放一些雜物的鏡頭,拍完之後再把這三個合在一起,呈現出逼真的開車撞人戲。


至於另外一場王桃開車撞傷劉中選太太的那場戲則更加複雜且困難,由於這顆鏡頭是慢動作呈現,所以每個細節都會停留地更久,越不能出現任何破綻。林嘉樂表示,這顆鏡頭導演在拍攝之前已有初步構想,再加上攝影指導已有上顆開車撞人鏡頭的 previs 可供參考,所以各團隊很快就有了共識。製作上最大的困難在於這顆鏡頭有許多元素,像是需要王桃開車撞人的側拍畫面,同時間又要帶到各角色的反應,甚至要呈現撞擊那瞬間的所有細節,因此這顆鏡頭需要切割成很多部分,導致一天之內很難拍攝完成,所以在與攝影指導、動作指導等人員安排拍攝時程時,會遇到比較多人力調度的問題。林嘉樂補充:「這顆鏡頭有使用到 3D 掃描、藍綠幕等技術,共花了 3 個月製作。大家都想把這顆鏡頭做到完成度很高,所以只要導演有調整哪個元素,就會牽連到其他部分要重新做過,個人認為這顆鏡頭最具挑戰性。」 


琢磨電影中各種細節,打造「看不見的藝術」

除了上述城市場景與撞車戲的特效製作,提到其他顆特效鏡頭,何文洛表示,《智齒》的特效主要都是一些加強故事氛圍的效果,主要使用 3ds Max 製作,合成則是使用 NukeAfter Effects。以片中一場大雨為例,不看還不知道這場的雨滴竟是完全後製出來的。刁璟瑋表示:「現場拍攝時,我們有先請劇組把地面弄濕,營造出地面濕滑效果,而特效團隊再用 3ds Max 的粒子系統來加強雨滴效果與雨滴打在地面上的漣漪,最後再用 Nuke 合成,打造出一場逼真的大雨。」 

After
Before

談到另三位印象深刻的特效鏡頭,三位都給了有趣的答案。林嘉樂選了一顆列車經過的戲,他表示:「原本列車大概只有 8 節左右的車廂,可是為了拍攝需求,畫面停留時間較長,所以我們有多做了加強效果,把車廂延伸到 10、20 個車廂。而電影結尾那顆鏡頭,由於現實生活不會發生,所以我們也加了一些光線,以強化地鐵透光出來的效果,替這座城市增添一些獨特感。

After
Before

何文洛回想起本片製作,他表示這次技術層面真的較為困難,其中他最印象深刻的是「斷手」特效,團隊找了許多豬手、豬腳參考,最後進入製作時,才在切口處的部分再做更進一步地琢磨。

After
Before

刁璟瑋則分享了兩顆鏡頭,其中一顆是從上方拍攝整座城市 180 度鏡頭,由於導演想要用一個超現實的方式來呈現,所以這部份是切割成很多不同角度進行拍攝,最後才合成一個 180 度的場景。另一顆則是王桃做惡夢的鏡頭,由於這顆鏡頭導演也想以超現實的手法來呈現,所以他們提供很多初步想法給導演參考,而導演也給予團隊很多建議,經過來回修改,才得以完成電影中的樣貌。


香港特效產業未來趨勢:虛擬製作?

以台灣特效產業來看,多數電影特效製作都還是統一交由單一特效公司來做統籌,再視情況將不同鏡頭分配給其它間不同特效公司。林嘉樂則表示:「其實香港特效產業與台灣的情況很類似,主要都是由一間特效公司主力負責,當有應付不來的情況,才會委託給其他公司協力製作,或是請一些 freelancer 來協助。因由於大家都想要維持作品的品質,有 9 成以上還是會由自己公司製作,畢竟不同公司會用不同的 Pipeline,所以合作上不是這麼容易。除非是很單一、獨立的一顆鏡頭,或是大規模公司,或許會更為合適此工作模式,像我們 30 人規模的公司就偏向不適合。」

《智齒》劇照

隨著技術越來越蓬勃發展,近幾年越來越多特效公司紛紛導入 Unreal Engine 到製程當中。林嘉樂表示,公司內部有做過技術測試,由於電影會需要用到很多合成來微調一些效果,但 Unreal Engine 裡不容易分拆 layer 做調整,所以製作上沒有比較方便。只會在某些特殊情況下,才會應用到這個軟體。所以我們目前製程都比較少用到 Unreal Engine,反而這幾年來,比較常用到 Houdini,製作一些難度較高的特效,例如《拆彈專家 2》中的爆破、水、煙效果等。

《智齒》劇照

說到特效產業未來趨勢,絕對少不了時下最火熱的「虛擬製作」。林嘉樂表示,目前香港使用到虛擬製作這項技術,大多是用在廣告、其他新媒體等應用,電影則沒有。主要原因是沒有場地可以好好設置這些技術設備,導致很難呈現想要的畫面,所以大家對這項技術是陌生的。他則補充:「我們公司內部有測試過,遇到的最大困難就是場地空間的問題,沒有 LED 牆設備、虛擬攝影機設備,無法做出最後想要的效果,加上又是拿來拍動作場面的話,就會更加困難,因為目前相機追蹤技術還不夠精準,但假如是拍文戲的話,就會比較適合這個技術。」刁璟瑋則表示:「因為香港地小人多,加上 LED 技術較貴,所以目前香港應該是還尚未引進虛擬攝影棚,但我相信香港特效產業未來也是會走向這個趨勢。」


最後,我們也請三位分別提一部印象深刻的台灣影視作品。林嘉樂表示,《月老》的特效做的不錯,但他自己比較喜歡《我吃了那男孩一整年的早餐》,他認為電影中的每道光影都像明信片一樣美麗。何文洛則表示,他印象深刻的是《月老》,尤其是陰間場景的部分,十分吸睛。而刁璟瑋留意到的作品是今年也入圍最佳視覺效果的《咒》,他覺得這部片的恐怖不是抽象的概念,比較像是接近現實的恐怖,讓他覺得很印象深刻。


圖片由 Free-D Workshop、華映娛樂 提供,文章由 映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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