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Blender 免費外掛 BlendArMocap,讓你輕鬆進行動態捕捉,製作出精準的角色動畫!

角色動畫要做的流暢,除了依靠動畫師功力,也要仰賴一些動態捕捉技術,以便達到更精準的動畫效果。來自德國的技術美術 Denys Hsu 近日發布了一款無標記動態捕捉的 Blender 免費外掛 BlendArMocap,透過網路攝影機鏡頭,取得演員臉部、手部與全身動作的數據,並將數據傳輸到 Blender 中的 Rigify 系統中。


加速角色動畫製作流程

BlendArMocap 該軟體目前出了測試版,建立在 Denys Hsu 先前一款 AR 臉部動態捕捉追蹤技術 BlendArTrack 上,但是 BlendArTrack 只能導出有限範圍的數據,而 BlendArMocap 則可以捕捉臉部、手部與身體,是一款更加全面的動作捕捉技術,可惜目前技術無法判讀腿部位置,因此用戶僅能透過現場移動演員位置,而無法四處走動或其他任何動作。最後如影片所示,我們可將動作數據傳送到 Blender Rigify 系統當中,並透過手動調整細節,加速了角色動畫的製作。目前 BlendArMocap 提供 Blender 3.0 版本免費測試版,可於 Windows、Linux 和 macOS 作業系統上運行。而 BlendArTrack 2.0 則適用於 Blender 2.9 以上版本,可於 Windows、Linux 和 macOS 作業系統上運行



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