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KeenTools 推出 GeoTracker for Houdini beta,以 3D 模型為基礎的追蹤工具,可快速追蹤實拍影片中物體及攝影機的運動

來自亞美尼亞的特效工具開發商 KeenTools 最新發佈 GeoTracker for Houdini(Beta)。這款早已在 NukeAfter EffectsBlender 社群中備受好評的 3D 物件追蹤工具,也終於登陸 SideFX 的 Houdini,為特效師、Match-move Artists 提供更強大無縫的 3D 追蹤解決方案。


專為藝術家設計的 3D 追蹤體驗

不同於傳統的點雲追蹤技術,GeoTracker 讓使用者以「釘選」的方式,將 3D 模型與實拍影片中的物體做對位。藉此解算出影片中物體的動態動軌跡,也還原到 3D 模型身上。

此外,透過對位還可以回推出拍攝影片的攝影機的運動軌跡,並估算出攝影機的焦距和位置。


支援 Houdini 的 OBJ 與 Solaris 工作流

GeoTracker for Houdini 採 SOP 節點架構開發,因此能原生支援 OBJ 與 Solaris 兩種流程。使用者可以不需跳脫 Houdini 介面的情況下,自由地匯入與匯出相機資料。


GeoTracker 的用途

有了完美的追蹤資訊,使用者可以將 3D 模型精準地放在實拍影片上,或是把追蹤後的物體進行模擬碰撞或是當作特效的發射器,來跟 Houdini 的煙霧、碎片特效產生真實互動。也可以進行 CG 頭部追蹤,把做好的頭部模型當作剛體進行追蹤之後,進行 CG 臉部替換、數位替身或為人臉、動物增加毛髮或數位妝容等效果。

原廠也貼心提供範例檔供大家下載測試


GeoTracker for Houdini Beta 的申請方式

無需註冊即可下載使用,並提供 30 天試用期。GeoTracker for Houdini beta 最新版本為 2026.2.0,可支援到 Houdini 21.0 版,也提供 MacOS、Windows 以及 Linux 三種作業系統版本。安裝與使用方式,可至 Keen Tool 官方頁面查看。

文章授權聲明

  • 映CG 編輯整理
  • 文章為映CG所有,如需轉載請標明出處
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