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V-Ray 6 for SketchUp、Rhino,將全面支援 Enscape 場景渲染

隨著今年一月 Chaos 宣佈與建築渲染軟體 Enscape 進行整合之後,終於在最新的 V-Ray 6 for SketchUp 以及 V-Ray 6 for Rhino 中,能夠支援使用者原有的 Enscape 3D 場景,V-Ray 6 可支援 Enscape 材質、燈光以及相容的 3D 模型,確保原先 Enscape 的使用者能夠無痛轉換,持續做出高擬真品質的渲染圖。

另外,V-Ray 6 for SketchUp 也能夠使用 Chaos Cloud 雲端協作,透過 V-Ray Frame Buffer 將渲染成果上傳至雲端分享給內、外部的協同工作者,加速作品審核的流程。


線性化工作流程

V-Ray 6 for SketchUp、Rhino,加入了程序性雲端系統,讓你以更節省效能的方式做出各種需求變化的動態雲朵,做出像是縮時攝影般的效果,還有 V-Ray Enmesh 編輯器,讓你快速為物件做出複雜的表面圖樣拼貼,像是面板、圍籬或織品等等。全新的 Finite Mode模式,讓你在以貼圖為環境光源的時候,可調整 Dome Light 的尺寸,獲得更好的規模比例和環境深度。

程序性雲朵系統
V-Ray Enmesh 編輯器

強化材質的效果

V-Ray 6 for SketchUp、Rhino 也針對材質進行一連串的新功能加強,像是新增的 Distance texture,可利用貼圖的顏色定義出遠近,依此來分佈物件擺放的位置,更可以做出正確合理的場景佈置。還有像是更可控制髒污放物件上的位置,以及提供更快速、效果更好的半透明材質,可做出泡泡或油脂表面那層彩色斑紋效果的「Iridescent」材質,以及更精確的反射效果。

Distance texture 功能
Iridescent 材質與半透明材質效果

其它功能改善

現在,在 V-Ray 6 for SketchUp、Rhino 的 VFB 中渲染時,也可以將渲染中的圖隨時暫停,並在之後重新啟動,增加製作上的彈性,還可以利用資產編輯器中新的「標籤系統」(Tag system),將群組的物件做標籤,更方便進行場景的組織管理。對於 Rhino 使用者常用到的 Grasshopper 程序建模軟體,現在 V-Ray 6 也帶入更好的天光和物件光(Mesh light)的支援。

更多關於 V-Ray 6 for SketchUp 以及 Rhino 的新功能與試用申請,歡迎洽詢 Chaos 台灣經銷商朕宏國際

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