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V-Ray 7, Update 3 重磅發佈,技術長 Vlado 親自解說更新功能
這次的功能更新每一項都誠意十足,不僅可提升了畫面層次,更簡化了設定流程。小編私心最期待的,還是 Vantage 將進一步融入 3ds Max 的環境。
Chaos 近日發佈了 V-Ray 7 Update 3 大版本功能更新,首次由 V-Ray 共同創辦人以及技術長 Vladimir "Vlado" Koylazov 擔任功能解說。此次更新以 3ds Max、SketchUp 以及 Rhino 三個平台為核心,並著重在提升室內外、景觀設計師的工作效率。
Chaos Vantage 即時運算整合進 SketchUp、Rhino
Vantage 是 Chaos 主打的即時光追算圖引擎,現在,使用者可以在 SketchUp、Rhino 的 Viewport 中直接啟動 Vantage,獲得即時算圖的能力。意味著在製作場景時調整燈光、材質或構圖時,可以不用花費太多等待時間即可看到接近成品的預覽。對於做設計決策時絕對是更加直覺有效。此功能也預計在年底可支援到 3ds Max 和其它平台。
四款小功能可大幅提升畫面的真實度
藉助先前收購 AXYZ 的 Anima 群眾與交通模擬工具,針對戶外場景時,Automatic vehicle lightings(自動車輛方向燈系統)可一鍵為車輛配置擬真的燈光系統,例如往煞車時煞車燈會亮起,往左轉時會打方向燈。大幅節省手動設定的時間。
AI 協力,提升點景、貼圖的細節
針對 AI 的協作在這版本也有不少更新。比較亮眼的是 AI Mood Match(Preview),設計師在做場景時,若想要營造某種氛圍情境,可以上傳一張參考圖片,那 AI 就會依你現有的場景,生成數張有相同氛圍的預覽圖,挑選喜歡的效果之後按下 Render,V-Ray 便會幫你在場景設置出類似氣氛的燈光,設計師就可以再進一步做調整。此功能目前僅支援 V-Ray for SketchUp、Rhino。
V-Ray Physical Camera 新增兩項實用功能
此功能目前僅支援 V-Ray for 3ds Max。更新的 Physical Camera,現在提供「可視度」控制,可以直接在攝影機中「加入」或「排除」畫面中的物件,而且不會影響到其它攝影機的構圖。
3D 場景佈置的福音
在場景佈置方面,Scatter Cluster Painting(目前僅支援 SketchUp、Rhino)讓你用筆刷繪製的方式來為大面積表面種入大量植栽。還有 Decals Scattering(貼花),不用麻煩的拆 UV,直接把一些效果需求如裂紋、班馬線用像是貼貼紙的方式貼在場景中。
特別值得一提的是 Parking lot generation(停車場生成),同樣受惠於 Anima 的交通模擬能力,有大型公共建設設計需求的朋友,透過此功能,可快速繪製出停車區域,以及區域內的車輛位置,也可以隨時更換車輛模型、方位等,省去枯燥乏味的重覆作業。
雲端協作與即時特效運算
- Chaos Cloud Reviews:讓團隊與客戶能直接在雲端平台上進行評論與標註。
- Chaos Cloud Video Collaboration:針對影片專案提供高效的線上協作與審閱功能。
- 即時運算的 Toon Effect(卡通效果):在即時預覽模式下即可套用非寫實的線條描繪風格,適合初期概念表達。
- 即時運算的流體模擬改善:提升了在即時模式下,水、火煙、霧等流體效果的呈現品質與精確度。
完整支援平台與功能差異,請以 Chaos 官方頁面為準。此更新主要以 ArchViz Collection 為主,內含 V-Ray、Cosmos、Chaos Cloud(包含 20 點算圖點數)、Phoenix、Scans、Player、Vantage 以及 Anima,並且可同時安裝在 3ds Max、SketchUp 與 Rhino 上。有採購需求的朋友,請洽 Chaos 經銷商朕宏國際。
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