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CG 創作、遊戲玩家一把抓!NVIDIA STUDIO 認證 GeForce RTX 4070 Powered by ASUS 創作者主機

Powered by ASUS (PBA) 主機,是經由華碩電腦認證所推出的客製化組裝 PC,其採用華碩的主機板與顯示卡等零組件,以確保電腦主機效能及穩定性。這次評測的 PBA 主機,經由 NVIDIA Studio 認證,是以 ProArt B660-CREATOR D4 主機板為核心,結合 TUF Gaming GT502 機殼和水冷系統,以及提供強大顯示效能的 ProArt GeForce RTX™ 4070 OC 顯示卡加持,專為創作者而生。另外,這台 PBA 主機也通過 NVIDIA Studio 認證,其產品經過精心挑選,無論效能、特色與功能均保證是創作者的理想選擇,讓創作者無後顧之憂,對於主機的效能和穩定性,也多一層檢測及保障。這款 PBA 主機不僅能夠進行複雜的大型特效模擬運算、即時彩現工作,也能夠流暢運行 3A 級遊戲大作,搭配上創作者專業螢幕 ProArt PA279CRV 所帶來的高畫質、高色準、廣色域的來達到絕佳視覺體驗,讓數位內容創作者在工作和娛樂上都能無往不利。接下來,映CG 將會從「高效能硬體」與「3D 軟體應用與協作」兩大重點,帶大家一同認識華碩電腦優秀的 PBA* 創作者主機。


* Powered by ASUS
選擇 PBA 主機的好處在於,它保留了如 DIY 主機的高擴充性,以華碩引以為傲且效能強大的主機板、顯示卡為零組件核心,讓整套主機的穩定性、整合性更高。只需要由組裝 PBA 主機的經銷商或 PChome/MoMo 網購店商,為其安裝作業系統後即可立即使用。適合對電腦零組件無基本觀念,但想要擁有高效能不會組裝,或對未來有持續升級需求,想節省組裝時間的使用者。


全景雙艙式機殼—驚豔外觀打造更多可能

在這次的 PBA 創作者主機的機殼上,選用了帶有強烈科幻風格的 TUF Gaming GT502 白色版,搭配正側面皆為全景透明強化玻璃面板,讓使用者一眼即可看到各項零組件。為了滿足部分使用者有移動主機的需求,機殼上方也加裝了兩條可隨時拆卸,最高負重 30 公斤的 TUF GAMING 編織手把,即可輕鬆移動主機。對於喜歡 DIY 電腦的使用者來說,TUF Gaming GT502 機殼擁有獨特的雙艙設計,它可以將原本雜亂的線路與電源供應器收納到主機板後方的獨立艙體散熱空間中,這樣的設計也讓機殼內部看起來更整齊。


此外,機殼的強化玻璃側板經過特殊設計,使用者無需借助任何工具,只需按下一個按鈕就可以輕鬆拆卸,而且內部最多可以支援安裝 13 顆 ARGB 風扇,不僅可以讓整台主機保持涼爽,還可以充當機箱內照明的作用,讓機箱內的零組件清楚可視,又可以當作空間氣氛營造使用。透過前面板開機鈕下方的獨立按鈕,可以控制 ARGB 風扇的光效,而這些預留的風扇空間,也可以做為額外硬碟安裝空間,或是將顯示卡方向改為垂直安裝。透過自由搭配來創造出屬於專屬個人風格的獨特主機。在機殼前面板 I/O 連接埠的部分,也提供了兩個 USB-A 和一個 USB 3.2 Gen 2 Type-C 連接埠,可實現最高達 10 Gbps 傳輸速度,對於經常傳輸大容量檔案的使用者更是一大福音。


主艙
右艙

專為創作者與遊戲玩家設計的 ProArt GeForce RTX™ 40系列顯示卡

本次評測搭載了 ProArt GeForce RTX™ 4070 OC 12GB 顯示卡,輸出埠為 3 個 DisplayPort 1.4a、1 個 HDMI 2.1。對於創作者而且,長時間的工作最看重的就是其效能與穩定性,或是以較低的功率或溫度來達成相對應的效能,相較於其它顯示卡產品,ProArt 專門設計的顯示卡外型,雖沒有炫麗 RGB 光效,但延續一貫 ProArt 高度質感的設計語彙,低調卻充滿細節,其配色更與主機板完美融合。顯示卡的整體大小也經過重新設計,厚度調降到 2.5-Slot,整體更加輕薄,即便是橫置時對於主機板插槽也可以減輕負擔,其 3 顆加大的軸向式風扇增加了 21% 的進風量,並讓熱源從巨大的背板通風口排出。值得一提的是,華碩 0dB 靜音技術,能讓使用者在相對安靜的環境下進行低負載的工作與遊戲,亦能透過「GPU Tweak III Profile Connect」顯示卡輔助程式,讓創作者能為每個應用程式無縫的調整,最佳化主機效能表現和散熱。


RTX GPU 搭配獨家 NVIDIA® Studio 驅動程式,最大化創作應用程式效能

由於數位內容創作與遊玩 3A 遊戲大作時,其顯示卡驅動程式對於軟體最佳化的調校方式不同,因此 NVIDIA 也針對數位創作者推出 NVIDIA Studio 驅動程式。

NVIDIA Studio 驅動程式是由 NVIDIA 工程師和創作軟體的開發人員共同合作,並經由大量測試,持續為 NVIDIA 顯示卡與創作軟體間進行協作體驗的最佳化調校,為數位內容創作者們帶來超高效能和穩定性,對於現今以 GPU 當道的工作流程,從 3D 動畫、影片編輯、攝影、平面設計等數位內容製作,GPU 加速運算皆可有效提升編輯與彩現的速度。例如數位內容產業經常使用的 Autodesk 的 3ds Max、Maya、V-Ray、Unreal Engine,以及 Adobe 的 Photoshop、Lightroom、Premiere Pro、After Effects 等軟體皆可受惠於 GPU 加速、AI 加速等硬體加速功能、減少重複性操作並加速整體工作流程。讓創作者們能夠即時揮灑所有創意想像。


專為創作者而生的 ProArt B660-CREATOR D4 主機板

這次的 PBA 主機所選用的 ProArt B660-CREATOR D4 主機板,定位在中高階 Intel 平台的主機版,以能夠兼顧性能與價格之間的主流 B660 晶片組,同時支援 Intel 12 及 13 代 CPU 處理器。本次收到的規格為 Intel i7-13700F CPU 處理器,兩條 DDR4-32GB 記憶體。對於數位內容創作者來說,即然選擇創意設計類相關工作,必然會對於電腦效能和軟體有相應的需求,也有機會需要外接許多不同的器材如攝影設備、外接硬碟等儲存設備,這款主機板也提供更多的 I/O 連接埠,包括數量充足的 USB-A 和 支援 QC4+ / PD 60W 的 USB-C,而且華碩電腦也推出相應的輔助軟體 ProArt Creator Hub,能夠監看處理器、記憶體的使用率來調整風扇,以及手動超頻等功能。

ProArt Creator Hub 可查看並調整 CPU、GPU、和 ARGB 風扇的各項資訊

主機後側 I/O 連接埠的圖片

ASUS ProArt PA279CRV 專業繪圖螢幕

對於創作者來說,螢幕上的顯色是創作中很重要的一環,如何忠實還原出腦海中的畫面想像,華碩電腦的 ProArt PA279CRV 創作者專業螢幕,經過 Calman 色準認證,色準值皆為 Delta E < 2 的表現 ,其 4K 超高解析度、高色準特點,以及 VESA DisplayHDR™ 400 認證的螢幕等級,並支援不同使用場景中多種色域標準的調整,甚至提供紙本出廠逐台校色報告,可最大程度的避免色彩的落差。而 ProArt PA279CRV 的 I/O 連接埠,包含支援菊鏈功能(透過螢幕連接埠互相串接並傳輸畫面)的兩個 DisplayPort 1.4 和兩個 HDMI 2.0,以及全功能 USB-C 孔和 USB 集線器功能,其中 USB-C 孔還支援最高 PD 96W 的快充電力輸出,能夠以單一條線來達成充電和影像傳輸,使辦公桌面相當簡潔。


實機測試

效能展示方面,將以 Autodesk 3ds Max 為基礎,搭配特效軟體 Phoenix、生成式 AI 工具,Omniverse 協作流程,展示 TUF Gaming GT502 PBA 創作者主機搭配 ProArt GeForce RTX™ 4070 OC 12GB 顯示卡,將能夠滿足各式創作需求。還有在工作之餘,使用此一組合也能夠滿足創作者追求的高品質遊戲遊玩體驗,並以近期 3A 級遊戲大作為例,測試 GeForce RTX™ 4070 在 DLSS、光線追蹤的幫助下獲得順暢的遊戲體驗。

顯示卡: ProArt GeForce RTX™ 4070 OC 12GB
處理器: Intel i7-13700F
主機板:ProArt B660-CREATOR D4
機殼:TUF Gaming GT502 White
散熱:TUF Gaming LC 240 ARGB
電源:ROG STRIX 650W 金牌
DRAM:64GB D4 3200
Storage:1TB M.2 SSD

測試一、特效模擬與即時彩現

我們知道,現代的廣告、電影中幾乎都少不了特效的助益。例如保養品廣告中常出現的水體流動的效果,或是英雄電影中太空船墜毀爆炸,濃煙密佈的效果。都少不了特效師與流體模擬軟體協助,而通常在進行這些特效模擬的過程中,就得依靠有強大 GPU 以及大量的記憶體的電腦。Phoenix 是一款全能型的動態流體模擬軟體,可以快速做出逼真的火、煙、各式流體、海洋、海浪、雲霧水花等。搭配原生支援 V-Ray 彩現引擎,要為廣告、電影中做出真實的 CG 特效都不是問題。Phoenix 主要支援 Autodesk 3ds Max 與 Maya,在模擬與效果預覽的過程中,Phoenix 非常仰賴 GPU 的加速,以及大容量的記憶體支持。因此,這次評測的 TUF Gaming GT502 PBA 創作者主機是非常適合這樣單人特效作業的流程。

在測試場景中,一個火箭升空,引擎噴發出大量火煙的特效模擬。當中有許多細微的模型組件,大約將近 120 萬面數。且為一段 300 格長度的動畫。接下來就要測試一段 300 格約10 秒長度的動畫,Phoenix 在特效模擬的速度,以及透過搭載 ProArt GeForce RTX™ 4070 OC edition 12GB GDDR6X 的顯示卡,在有無 GPU 加速上的差異,以及運用 V-Ray 6 GPU 即時編修的能力。

模擬設定 Voxels 體素數量 第 300 格的 Cells 數量 模擬時間
使用 GPU 加速模擬:ON 429,520 121,504,320 1 小時 26 分鐘
使用 GPU 加速模擬:OFF429,520121,504,3201 小時 48 分鐘

測試二、AIGC 工作流程應用

為了要有更快速的生成式的 AI 體驗,小編建議電腦本身需配備至少有 8GB 以上 VRAM 的顯示卡(16GB 尤佳),而本次實測中的顯示卡是 ProArt GeForce RTX™ 4070 OC 12GB,在處理多張圖同時生成,或是高解析度圖片生成可以說是綽綽有餘。

我們以建築設計產業為例。以往設計師在與客戶討論完後,通常會先繪製立面圖,再透過像是 Autodesk 3ds Max 等軟體進行建模,最後經由 V-Ray 來彩現出效果圖,而這樣建模和彩現的過程往往曠日費時,且面對客戶突然提出修改的需求時,來回修改和再次彩現的時間,加總起來也是非常可觀。不過隨著生成式 AI 技術的成熟,工作流程也逐漸發生改變。當客戶在彩現完成後所提出修改需求時,現在可以透過 Stable Diffusion 以圖生圖或文生圖的方式,來快速的產生多樣風格,或是替換場景中物件。NVIDIA 在 2023 年 10 月也推出支援 Stable Diffusion 的 TensorRT,它是一款高性能深度學習推理加速器,可透過 NVIDIA GPU 大幅提升生成速度。與先前使用的生成方式 (PyTorch xFormers) 相比,在 Stable Diffusion Web UI 影像生成中,使用同一張顯示卡的情況下,每分鐘可產生的影像數量可增加到接近 2 倍,甚至達到相同畫面設定下,比 Apple M2 Ultra 快 7 倍以上的生成速度,便能在短時間內提供多元的提案或根據客戶意見立即修改提案方向,在快速迭代中與客戶溝通並達到共識。

Autodesk 3ds Max + V-Ray 彩現圖

三、NVIDIA Omniverse 線上共同協作

NVIDIA Omniverse 虛擬 3D 協作平台,讓數位內容創作者們可以在 NVIDIA Omniverse 雲端平台進行即時協作,包含擬真彩現、動畫與特效模擬等。透過 USD 通用場景描述可以讓不同軟體的資產檔案做即時交換。這次經 NVIDIA STUDIO 認證的 PBA 主機,其所搭載的 ProArt GeForce RTX™ 4070 OC 12GB,在 Omniverse Machinima 的測試場景中,可以跑出平均 51 幀的畫面張數。透過 NVIDIA Omniverse™ USD Composer來組合場景、打燈、模擬與彩現。而 Machinima 以及 Audio2Face,則可以快速創造出角色動作與表情動畫。「即時協作」的工作流程,將會是數位內容產業發展的未來。

在這次的實測過程中,透過 USD 場景檔為例利用 Omniverse Machinima 載入一段跳舞影片來做為 3D 角色的動作表演的參考。透過 Pose Tracker 即可讓 CG 角色跟參考影片中同步做出相同的表演。也多虧了 USD 流程,在 3ds Max 的使用者可以快速將帶有材質的 3D 模型,匯入到 Omniverse,並利用 Omniverse 3ds Max 的外掛,當一有改變時即可一鍵將更新內容發佈至 Omniverse,達成跨軟體協作的目的。

Machinima 可以將場景與角色組合,再利用 Sequencer 功能將不同鏡頭做銜接後輸出。
Omniverse Audio2Face 功能,則可透過聲音檔來驅動擬真角色的嘴部動作。

四、ProArt GeForce RTX™ 4070 OC 超頻版 12GB GDDR6X 與 3A 大作《Cyberpunk 2077》遊戲效能測試

在遊戲娛樂方面,本次評測以 Cyberpunk 2077 進行 3A 大作測試 ProArt GeForce RTX™ 4070 OC 12GB 在安裝 GameReady 驅動程式後可以在 3A 動畫中帶來怎樣的畫面表現,這邊除了遊戲原本的基準測試報告,也透過 NVIDIA GeForce Experience FPS Counter 的 HUD 面板輔助觀看顯示卡的效能發揮,首先我們以 4K 畫質加上將光線追蹤照明設定為極高,再將 DLSS 品質設為極致性能後,從基準測試報告中來看畫面幀數的表現。從結果可得知在 4K 畫質的遊戲畫面中,開啟 DLSS 功能後可在不影響畫質的情況下,大幅提升遊戲畫面幀數,在此次評測中差距從 15 幀提升至 77 幀,對玩家來說就是讓遊戲畫面無痛升級變得更流暢,甚至從原先不能遊玩的遊戲變得順暢運行,何樂而不為呢?

可在 NVIDIA GeForce Experience FPS Counter 的 HUD 面板中查看目前顯示卡的各項性能資訊。
影像顯示設定為解析度 3840 x 2160,DLSS 品質為極致性能,光線追蹤開啟至極高。FPS 可以來到 77.32
影像顯示設定為解析度 3840 x 2160,DLSS 不開啟,光線追蹤開啟至極高,FPS 明顯掉到只剩 15.32。顯見 DLSS 深度學習超級採樣技術對遊戲體驗的重要幫助
RTX ON
RTX OFF

RTX ON 酒吧的招牌可以地面的玻璃中看見倒影


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