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2022 上半年 Steam 遊戲報告:疫情紅利逐漸不在,4 款獨立遊戲登上銷售前十!

根據 Video Game Insight 的調查報告,截至 2022 年 6 月 24 日,今年已有超過 6000 款新遊戲在 Steam 上架,平均下來每天有至少 34 款遊戲。與去年同期相比,2022 上半年成長了 11 個百分比,每個月的遊戲上市量相比去年也都有所增加,這顯示遊戲開發領域持續成長,儘管許多大型發行商在疫情後停滯不前,但獨立遊戲製作方面,反而因為小規模的營運而迅速適應疫情下的市場,帶動遊戲產業的發展。

2022 與 2021 年上半遊戲發售量長條圖

獨立開發項目主導遊戲市場?

在 6015 款遊戲中,有高達 5985 款是由獨立遊戲工作室完成。而在上半年發售的遊戲中,有 75% 的遊戲售價低於 10 美元,只有 56 款超過 40 美元。其中有 80% 的遊戲總收入不到 5000 美元(在扣除 Steam 30% 的抽成之前)。在剩餘 的 20% 中,有將近五成的遊戲售價落在 10 到 20 美元之間,實際上這些遊戲的平均價格為 17.9 美元。

2022 上半年 Steam 遊戲售價分布圖
2022 上半年 Steam 遊戲營收分布圖

在收入超過 5000 美元的 1195 款遊戲中,與去年相比,冒險與動作類遊戲仍占大宗, RPG 與策略遊戲的成長表現稍微壓縮到休閒遊戲的占比,其餘並沒有太多改變。

2022 與 2021 年遊戲類型趨勢分布

截至 7/4 ,Steam 上已有 76222 款遊戲,其價格分布與 2022 上半年差距並不大,有 79% 的遊戲售價低於 10 美元,570 款遊戲超過 40 美元;在 7 萬多款遊戲中,總收入未達 5000 美元門檻的卻僅有 68%,這說明在 2022 年上半發售的遊戲中,玩家對於遊戲的選擇性較為集中。

Steam 全平台遊戲售價分布圖
Steam 全平台遊戲營收分布圖

上半年遊戲銷售排行

在 2022 年發布的遊戲中,有 70 款突破百萬美元大關(已扣除 Steam 30% 抽成),其中售出 800 萬套的《艾爾登法環》以 3.8 億美元收入的成績遙遙領先。最有趣的是,前 10 名中有 4 款獨立遊戲,分別為《Dread Hunger》《V Rising》《Raft》、和《地心護核者 Core Keeper》,不久前《消逝的光芒2 人與仁之戰 Dying Light 2 Stay Human》的開發商 Techland 仍被歸類為獨立遊戲工作室。

2022 遊戲營收排行前 10 名

若從銷售量來看,《失落的方舟 Lost Ark》(台灣由樂意傳播代理,無法透過 Steam 遊玩,且仍未上市)從 10 名之外直上第 2 名之姿,之所以如此是因為《失落的方舟》本身為免費遊戲,但仍有 30 到 60 萬的活躍玩家數,是 Amazon Games 少數成功的案例。

2022 遊戲銷售量排行前 10 名

Steam 成長趨勢不只是疫情

疫情推動了電子遊戲產業(包括 PC 在內)的發展早已不是新聞。然而這樣的趨勢基本上會在 2022 年看到消退。然而 Steam 卻持續看到高活躍玩家數量和創紀錄的遊戲發布數量。趨勢背後兩個關鍵因素可能在於家機主機持續短缺和居家工作。家機的短缺促使更多人重返 PC 遊戲,並且最近加密貨幣的崩盤壓低了顯卡價格,可能會進一步提振 PC 玩家群。另一方面,由於居家工作節省了交流與交通,人們平均每天有 2 小時的額外時間。


Video Game Insight 推測整個遊戲行業的收入很可能在 2022 年出現下降,因為大型遊戲被推遲到 2023 年。然而,有許多積極的趨勢推動了 PC 市場,這可能會使 Steam 免受此影響。


 資料來源:VG Insights。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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