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NVIDIA RTX 技術、NVIDIA Omniverse 虛擬協作、AI 工具 Canvas 將塗鴉轉化成逼真圖像,為數位創作開創全新時代
隨著 NVIDIA 在 CES 2023 展會上展示最新 GeForce RTX 4070 Ti 、GeForce RTX 40 系列筆記型電腦,以及 DLSS 3 機器學習技術,讓使用者在遊戲體驗、繪圖渲染、影片編解碼等效能持續往上提升。對數位內容創作者來說,另外可關注的重點,即是從 2019 年開始發展至今的 NVIDIA Studio 內容創作平台。NVIDIA Studio 平台以 NVIDIA RTX 技術為動力,為 2D 藝術家推波注瀾地帶入 3D 的創作方式,讓影像工作流程走向「更即時」,並且在 AI 人工智慧的幫助下更有效率的工作。
NVIDIA Studio 平台為超過 110 個數位創作者常用的軟體「加速」,透過最新的 NVIDIA Studio 驅動程式,各位常用的動畫創作軟體如 Adobe Photoshop、Illustrator、Substance 3D Painter、3ds Max、Maya、Blender、V-Ray、Arnold、Unreal Engine、Lumion,特效、影音剪輯軟體 Adobe After Effects、Premiere Pro、DaVinci Resolve,或是直播串流工具 OBS Studio、XSplit、Streamlabs 等,皆受惠於最新 RTX GPU 加速能力。
NVIDIA 更邀請 Youtuber CG Geek,請他在 CES 3 天的活動內,從頭開始創造一個 CG 動畫場景,透過 GeForce RTX 4090 以及 NVIDIA Studio Driver,讓他在 Blender 中進行創作開發時,獲得即時彩現的回饋。
數位創作核心—NVIDIA Omniverse
在 NVIDIA Studio 平台中,備受期待的就是 NVIDIA Omniverse 虛擬 3D 協作平台了,3D 創作者可以在 NVIDIA Omniverse 平台進行即時、擬真彩現,甚至是即時的特效模擬。透過 USD 通用場景描述更可以和其它數位創作者在平台上進行即時協作。NVIDIA Omniverse 裡面也包含許多實用方便的創作程式,像是 Omniverse View 可進行即時預覽、Create 則是用來組合場景、打燈、模擬與彩現,而 Machinima 以及 Audio2Face,則可以快速創造出角色動作與表情動畫。
在 CES 展會上,NVIDIA 也展示了數位創作者如何透過 NVIDIA Omniverse 進行跨域協作。影片中有來自全球各地共七位藝術家,使用到 Autodesk Maya、Adobe Substance 3D Painter、Xsens、Blender 以及用 Houdini 做的粒子特效,透過 USD 格式無縫上傳至 NVIDIA Omniverse,而所有更動都是即時在創作者面前更新。
NVIDIA Canvas,用 AI 將塗鴉變成逼真的圖像
NVIDIA Canvas 是一款免費的測試版應用程式,只要你有 NVIDIA RTX GPU 的使用者,都可以享受這即時的 AI 繪圖工具。在 Canvas 裡,你只需要用簡單的筆刷、顏色在畫布上作畫,AI 即會快速為你產生出寫實的景色,在最新版本中,更加入匯出 360 度影像的功能,讓 3D 創作者可以應用在你常用的 3D 軟體中做為環境光源。
新興科技的加速,讓更多形式的藝術創作得以用更有效率的方式產生。像是知名 VR 導演,同時也是國立臺灣師範大學設計學系特聘教授黃心健,便以其創作《輪迴》揚名國際。其幕後團隊也受惠於 NVIDIA RTX GPU 加速及提供的各項 AI 技術得以完成。有了 NVIDIA Studio 平台,讓數位創作的未來更加倍受期待。
資料來源:NVIDIA Blog 。文章由映 CG 所有,如需轉載請標明出處。