By accepting you will be accessing a service provided by a third-party external to https://www.incgmedia.com/

Claude 長出雙手了!聯手 Adobe、Autodesk 與 Blender 等產業巨頭,動動嘴巴就能修圖、建模、調影片

Anthropic 宣布為其 AI 模型 Claude 推出一系列「連結器(Connectors)」,旨在讓 AI 直接介入專業創意軟體的工作流程。透過與 AdobeAutodeskBlender 和 Ableton 等公司的合作,創作者現在可以在不切換視窗的情況下,利用 AI 處理軟體操作、自動化腳本或資料檢索。


跨界串聯!從修圖到 3D 建模的自動化實踐

這次整合的核心在於賦予 Claude 理解並操作軟體邏輯的能力,讓 AI 跨越了視覺、空間與聽覺的界限。在平面與影像設計上,Claude 現已支援 Adobe 旗下包括 PhotoshopPremiere 在內的 50 多款軟體,並與 Canva 合作接手圖層命名或批量調整等瑣碎行政。

以 Adobe 創作流程來說,可以在 Claude 中啟用 Adobe 將近 40 多款工具,以文字指令請 Claude 為照片調校顏色、校正,或是排版設計、更改影片尺寸比例。


針對 3D 場景創作,使用者能以自然語言直接與 Autodesk Fusion 或 SketchUp 溝通來修改模型,或透過 Blender 的連結器自動編寫 Python 腳本來除錯。甚至在音樂與視覺演出領域,AI 的觸角也延伸到了 Ableton 的即時技術支援、Splice 的樣本搜尋,以及讓 VJ 能在表演現場透過口語即時切換 Resolume 視效指令的互動體驗。


重塑 AI 在創作的角色

在 Anthropic 的規劃中,Claude 不再只是被動對答,而是透過三種深層角色介入創作流程:首先扮演隨身的技術教練,讓使用者省去翻閱手冊的時間,直接掌握複雜的合成或操作技術;接著轉化為開發力核心,藉由 Claude Code 直接編寫外掛或自動化腳本,將創意思路快速轉化為可執行的代碼;最後則成為跨軟體的溝通橋樑,負責處理資產同步與格式轉換,徹底消除不同軟體間手動搬運檔案的斷點。

下列影片為動態設計師陳柏尹透過 Claude MCP 與 After Effects 串聯,動動嘴巴請 AE 做出一段圖表動畫。


開源生態與未來藝術家的雙向布局

為了確保生態系的長遠生命力,Anthropic 選擇以「開源」與「教育」雙軌並行。公司除了成為 Blender 開發基金會的贊助者外,更關鍵的是其 Blender 連結器採用了開放的 「模型上下文協議(MCP)」——這意味著這套整合標準並非 Claude 獨佔,其他 AI 未來也能在同樣的基礎上與專業軟體接軌。與此同時,這股 AI 浪潮也已同步推向羅德島設計學院(RISD)與倫敦大學金匠學院等,透過與校方合作課程,直接在教學第一線觀察並形塑下一代藝術家與 AI 協作的思維模式。


數位工具的下一步:從「替代」轉向「賦能」

這場整合行動揭示了 AI 工具發展的新路徑,重點不在於讓 AI 取代人類的審美或想像力,而是如何將其內化為軟體的一環,精準承擔那些吃重且瑣碎的生產體力活。當 AI 能夠跨越不同工具的藩籬,創作者或許能從繁雜的操作手冊與格式轉換中解脫,重新回到構思與決策的核心。

文章授權聲明

  • 映CG 編輯整理
  • 文章為映CG所有,如需轉載請標明出處
KeenTools 推出 GeoTracker for Houdini beta,以 3D 模型為基...
台灣首部真人轉描 2D 手繪原創動畫電影《歡迎來到朵莉之家》入圍安錫國際動畫影展「另類長片」競賽單元...

相關文章

訂閱電子報

還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號