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Rocket League《火箭聯盟》於巴黎錦標賽震撼揭露 Unreal Engine 6 實機畫面

在甫落幕的《火箭聯盟》巴黎錦標賽(RLCS 2026: Paris Major)上,開發商 Psyonix 與母公司 Epic Games 帶來了震撼遊戲界的重磅消息。官方在賽事期間發佈名為《A New Era》的全新預告片,正式宣告這款風靡全球的車輛足球競技遊戲,未來將全面升級至 Epic Games 的次世代全新引擎 Unreal Engine 6(虛幻引擎 6)。


汰舊換新,直接躍升 UE6

自 2015 年發行以來,《火箭聯盟》一直以 Unreal Engine 3 運行,其核心技術與架構已有十餘年未曾發生重大改變。過去幾年來社群中不斷有《火箭聯盟》即將移植至 UE5 的傳聞,但出乎意料的是,Epic Games 這次直接跳級,在預告片尾聲高調展示了帶有數字「6」的 Unreal Engine 標誌。

Unreal Engine 6

從預告片中的實機畫面可以看到賽事場地的草地與動態光影效果的提升,車輛各部位的材質細節也比現有版本還更加有質感。

《火箭聯盟》Unreal Engine 6 實機畫面
《火箭聯盟》Unreal Engine 6 實機畫面
《火箭聯盟》Unreal Engine 6 實機畫面

此外,就 Epic Games 執行長 Tim Sweeney 在過去的專訪中透露,下一代引擎的願景是統一旗下的開發分支。在《A New Era》預告片中,也可以看到一個並列展示《要塞英雄》、迪士尼模式(Disney Modes)、《火箭聯盟》以及《要塞英雄 LEGO》的綜合介面,一窺 Epic Games 欲打造「Hub」平台的龐大願景。未來這個 Hub 將可連接多個 IP 與遊戲模式,並與創作者生態系統更緊密地結合。

Unreal Engein Verse 宇宙?

要看到 UE6 還得等等

目前,Epic Games 官方尚未透露任何關於 UE6 的具體技術細節與時程。但若參考 Unreal Engine 5 的開發時序,從 2020 年首度對外公開發表,直到 2022 年才正式上市。可以合理推估 Unreal Engine 6 可能要到 2027 或 2028 年才有機會正式問世,而要真正應用於遊戲中,或許還需要再多等上一段時間。

儘管距離實際玩到還有段距離,但這部預告片無疑為遊戲玩家的注入了一劑強心針。隨著 PC 與家機的效能持續提升,也期待 Epic Games 能在近期帶來更多關於 Unreal Engine 6 的具體情報。

文章授權聲明

  • 映CG 編輯整理
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