By accepting you will be accessing a service provided by a third-party external to https://www.incgmedia.com/

動畫業務躍升獲利引擎!Sony 靠 Crunchyroll 與《鬼滅之刃》強勢成長,成功抵銷影視與特效部門虧損

Sony 最新財報顯示,儘管歐美影視與特效部門面臨重組虧損,但靠著旗下 Crunchyroll 串流平台的訂閱成長,以及子公司 Aniplex 參與製作與主導海外發行的《鬼滅之刃》在全球市場強勢吸金,動畫業務已正式成為 Sony 穩住獲利、推動集團成長的最強核心引擎。


整體營收雙位數成長,但影視部門面臨重組陣痛

從整體財務數據來看,Sony 的表現依然強勁,整體營業利潤較去年同期成長了 13%,達到 1.45 兆日圓(約 96 億美元/約 3,072 億新台幣)。然而,進一步檢視各部門表現,索尼影視娛樂(Sony Pictures Entertainment)的利潤卻下滑了 11%,降至 1,049 億日圓(約 6.96 億美元/約 222 億新台幣)。

影視部門利潤衰退的主因,除了傳統電影與電視業務在部分領域的產出持續疲軟之外,最大的財務失血來自於 Sony 近期才收購的特效公司 Pixomondo。財報顯示,與 Pixomondo 相關的減值(impairment)與部門關閉成本,就高達了 271 億日圓(約 1.8 億美元/約 57.6 億新台幣)。


Crunchyroll 與《鬼滅之刃》神救援,動畫成最大金雞母

儘管傳統影視與特效部門遭遇逆風,但 Sony 點名了多項關鍵的「營收成長引擎」,全數與動畫產業息息相關。

Sony 特別指出,旗下知名動畫串流平台 Crunchyroll 的訂閱人數持續穩定增長,加上《鬼滅之刃 劇場版 無限城篇》在實體院線創下破紀錄的票房表現,成功填補了其他部門帶來的財務缺口。


值得一提的是,雖然《鬼滅之刃》在台灣地區是由「木棉花」代理發行,但該 IP 的動畫製作委員會核心成員正是 Sony 旗下的子公司 Aniplex。透過 Aniplex 的製作收益,加上 Crunchyroll 與 Sony 影業負責北美等全球多數海外市場的院線發行,讓 Sony 得以從串流、院線票房及其他動畫相關周邊中獲得豐厚的利潤。


動畫已成 Sony 娛樂帝國不可或缺的版圖

回顧過去幾年,Sony 在針對投資人的簡報中,不斷拉高「動畫產業」的戰略層級。這份最新的財報不僅印證了他們的投資眼光,也反映出動畫如今已徹底融入並成為 Sony 更廣泛戰略佈局與娛樂帝國中,最不可或缺的核心版圖。

文章授權聲明

  • 網站翻譯
  • 文章為映CG所有,如需轉載請標明出處
預算不足、AI 瑕疵。Blur Studio 美術指導以 Blender 與 AI 輔助製作動畫短片...
專訪《人機迷網 Pragmata》遊戲總監與製作人:一窺卡普空 Capcom 如何運用 RE Eng...

相關文章

訂閱電子報

還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號