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導入 Real-time 製程,減少碳足跡!艾美獎提名法國動畫影集《小蘑菇大冒險》運用 UE、Blender 減少 90 % 算圖時間

在考慮環境議題時,人們通常不會想到動畫,但實際上,製作動畫也會留下碳足跡。在製作影視作品時,從非常耗時的算圖過程,再到工作室的空調使用,許多地方都需要使用到大量電力。那當一間具有生態意識的工作室想要和其他人一樣,進行創新或製作娛樂作品時,他們應該怎麼做?法國製作公司 La Cabane 採用即時運算方式,為自己獲艾美獎提名的動畫節目《小蘑菇大冒險》更新了製程,新製程不僅幫助他們交付了成果,也減少了碳足跡。現在就一起來看看團隊如何在愛護地球的前提下,製作出超精緻的動畫!


作品啟發管理層改變的決心

其實早在執行這些創新作法前,La Cabane 就已經朝著一個偉大的方向前進。《小蘑菇大冒險》第一季可說是風靡全球,帶領孩子們來到一個充滿小小森林守護者的迷人世界觀,故事主要圍繞著自我認知以及如何與大自然建立深刻連結。除了帶給觀眾省思外,這也讓 La Cabane 的管理層產生了共鳴,他們將創作責任視為過程中的重要元素之一。

對於要呈現給孩子的內容,品質與價值觀真的很重要,《小蘑菇大冒險》的意在「探索」,不僅探索自身的獨特才能,也要探索我們身邊的環境。它鼓勵孩子們對自己和世界都充滿好奇心,將生活視為一場冒險。

by La Cabane 創辦人 Perrine Gauthier


從創辦人這段話可以得知,La Cabane 顯然傳達了積極的決心,但其他想替環境盡一份心力的公司一樣,他們的目標不止於此。他們不希望自身提倡的價值觀僅僅是紙上談兵,而是準備好將想法付諸實踐。但唯一的問題是,多年來,並未有任何技術能夠讓他們達成這目標。然而,聲名大噪的遊戲引擎以及蘊含著各種可能性的 Real-time 技術引起了他們的興趣,於是他們進行測試,藉此了解這些技術能夠為《小蘑菇大冒險》第二季帶來好的改變。


研發高效率兼具環保的 Pipeline,減少 90 % 算圖時間

La Cabane 與新的合作夥伴 Shards CGI(最近專門研究 UE)合作,成功找到了更高效率並兼具環保的製程。此後,他們減少 90% 的算圖時間,並大幅降低了對電力消耗、算圖農場和空調系統的需求。在製作第二季期間,歐洲最大的動畫推廣論壇 Cartoon Forum 邀請 La Cabane 為 2021 年活動製作預告片,對團隊來說,這是一個絕佳的機會,讓他們藉由此案子來測試他們的新 Pipeline。最後,這套新方法不僅有效,它還讓工作變得更容易了。Shards CGI 首席執行長 Romain Trimaille 表示,團隊可以快速迭代,不必等待數小時才能看到算圖結果,這真是令人驚訝。光是這一點,就替工作流程帶來了極大的彈性,也為團隊創造了更加舒適的工作條件。



運用 UE、Blender 製程,提高工作效率,減少因技術問題而重新算圖的情形發生

製作團隊將 UE 導入 Blender 工作流程中,運用 UE 設計 layout、燈光與算圖,使團隊在前期製作階段就能預想所有關於燈光與算圖的問題,這提高了工作效率,避免後期出現美術或技術問題,而需要大量重新算圖的情形發生。這也意味著,導演 Joeri Christiaen 能夠選擇拍攝角度,實現最佳的場景效果,同時也可避免關於光源、陰影相關的技術問題。而當團隊工作的越久,就越意識到他們可以將這些技術應用在之前算圖的元素,包括開場那場戲。La Cabane 創辦人 Perrine Gauthier 表示,團隊看到可提升畫面品質,同時仍保有節目外觀風格的好機會,他們透過 UE 的環境功能製作,最後算圖出來的效果比以往都還要生動。

UE 內部的參考系統非常強大,為我們提供極高的靈活性,使我們能夠在不同版本的燈光和算圖之間快速迭代。大幅縮短的算圖時間則是另一大優勢,第一季時最終圖像以每幀 50 分鐘的速度出現,但第二季的時間卻不到 3 分鐘,這意味著我們可以花更多時間在創意發想上,並添加更多細節。

by Shards CGI 首席執行長 Romain Trimaille


改變雖然並非全無障礙,但卻為工作帶來了全新視角

Perrine Gauthier 表示,團隊最大目標就是希望將故事建立在微妙情感與利害關係之上,而這些故事通常觸動到不僅僅是孩子們,有時也會是父母。他笑說:「有時我們會收到父母的來信,寫著感謝你們製作了一個漂亮的兒童節目,它不會讓我想把電視扔出窗外。」針對工作流程的改變,他表示,雖然轉變成即時製程時,並非沒有障礙,但 這一切是值得的,因為這將有助於減少動畫產業的碳足跡。另外,La Cabane 還與永續發展顧問合作,評估他們在轉換後的碳排放量,以了解這將如何幫助他們實現脫碳計劃的目標。

延伸閱讀:響應世界地球日!精選 10 部環保議題動畫,讓我們一同愛地球!


新的 Pipeline 為作品和工作流程帶來了全新視角,當人們走出自己的舒適區,有趣的事情就會發生。而《小蘑菇大冒險》就是活生生的例子。

by La Cabane 創辦人 Perrine Gauthier

資料來源: Unreal Engine。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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