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日前我們專訪了 YouTuber askNK,邀請他分享同時身兼 3D 藝術家、大學資深講師與 YouTuber 的幕後故事。askNK 頻道不只分享 CG 相關資訊,也會分享創作工具給他的觀眾,並實地去做研究與演練操作,挖掘出工具的優點以及對動畫創作的助益,一個步驟一個步驟詳細地在影片中向他的觀眾一一展開。今年二月從 Unreal Engine 推出數位人類創建平台 MetaHuman Creator 後,全世界的創作者都為之驚艷,然而 MetaHuman 在角色的臉部與身體動畫製作目前仍有一些限制,askNK 發現 iClone3D 動畫軟體可以彌補這個部分,因此在這個影片中他便親自操作分享如何協同 MetaHuman 跟 iClone 這兩個軟體平台,輕鬆製作高品質的角色動畫!
MetaHumans Creator是 Unreal Engine 與旗下公司 3Lateral 和 Cubic Motion 共同開發的創作雲端平台,讓使用者可以客製出專屬的擬真數位角色,而且是骨架直接綁定好,可直接進行動畫或動補的製作。而 askNK 也透過實戰演練的方式,搭配 iClone 創作流暢的高品質角色動畫。
askNK 使用的工具
● iClone 7 三十天免費試用版
● Quixel Bridge - 在此可以下載 Metahuman
操作示範
0:36 Quixel Bridget設定
1:47 Unreal Engine設定
2:36 iClone 到 Unreal 臉部動畫表演
4:13 臉部實時鏈接 Facial Live Linking
6:46 全身動作表演設定(Full Body Performance Setup)
8:39 全身動作藍圖設定(Full Body Blueprint Setup)
11:58 Full Body Live Link Test Drive
本文經 askNK YouTube Channel 授權發布,內容僅有做字詞修改,保留作者所述內容,但不代表映CG 立場。如需轉載請聯絡原作者。