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7 個步驟帶你一探建築設計師,如何打造絕美冬季場景

自然的雪中建築是許多人對冬季的浪漫情懷。當中不僅需要一片雪白的美景,也得融入生活氣息,才能創造具真實感的建築渲染。本篇美國知名建築視覺公司 Design Distill 的合夥人 Alex Hogrefe 以在建築產業十年以上的經驗,分享他是如何打造「冬季特別作」,將歐美特有的冬日氛圍融合建築設計, 創造寫實的精美場景。

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Alex:《Winter Special #9: MIT Courtyard》是為個人網站所創作的第 9 幅「冬季特別作」。因為當時臨近假期,我十分擔心無法如期完成,幸好最後一切順利。這部作品也是嶄新個人計畫「MIT 渲染專案」中,首幅精細建築效果圖,製作過程讓我有機會仔細審視腦中的構想與製作細項。同時花了更多時間雕琢細節,如材質、光線反射與建築的年代感等等,並致力於讓所有 3D 物件都達到一定的品質與畫質。這也代表無法像以往一樣,仰賴 Photoshop 等後製手法來迅速處理圖面,得在 3D 渲染階段就抓住想要的效果。

下面是製作《Winter Special #9: MIT Courtyard》的過程,主要集中在如何製作遍布積雪的步道。


一、建立 3D 模型

這個階段我於 Sketchup 中製作場景與建築物的 3D 模型。因為很難找到角度吻合的 2D 人像,也為了避免事後得耗費更多時間後製咖啡廳中的人物我這次一改以往作法,先建模完整的室內場景,再置入 3D 角色模型。


二、基底渲染

為了重現構想中的質感,從頭開始製作圖中深色金屬材質。因為它將運用於整個MIT 渲染專案」,需要夠高的品質與大小,才能讓紋理排列顯得自然不突兀。下沉式廣場(Sunken plaza)的路磚材質也是親手打造,製作了反射貼圖(Reflection Mapping,讓材質能呈現融雪造成的濕潤感。

使用 V-ray 基底渲染

三、製作半融雪後的地面

首先在 V-Ray 中設定 Material Override 將一部分地面的材質渲染成白色。 接著我使用遮罩去除部分 Material Override 的白色地面,讓底部濕潤的石地顯露出來,以創造雪地上被腳印踩出的通道。

然後在 Google 上蒐集腳印的參考圖片並創建一個資料庫。將圖片匯入 Photoshop,降低顏色的飽和度,製作一個隱藏部分雪地的黑白圖面。白色區塊是留下的雪地,黑色區塊則是將雪遮罩後坦露的濕潤地面。

黑白圖面完成後,我就直接將它複製進白色 Material Override 圖層的「Layer Mask」。

完整的腳印遮罩

四、替場景增添積雪

當廣場都製作完後,開始在物件水平表面與場景各角落加上積雪,讓整個畫面看起來更像自然降雪後的情景。


五、後製細修材質

即便這次盡量於 3D 軟體中完成想要的效果,許多材質仍然需要後製微調。加入「小瑕疵」以增添寫實感,是這個階段的主要任務,如調整部分金屬表面的反光,在石磚建築的立面增加老舊紋理,以及於屋頂邊緣加上污漬等。 同時修正玻璃不理想的反光狀態,並在場景內部加入更多細節設計。


六、 加入角色與樹木點綴

這個階段相對來說非常快速,卻也讓我體會到應該重建新的樹木資料庫。因為後來幾乎是不斷複製貼上幾株同種類的樹。


七、最終畫面

最後並未大幅調色或是使用特效,僅將畫面稍微調暗以提升暗色金屬與白色天空的對比。因為場景氛圍已十分符合我的構想,因此不需要添加太強烈的大氣效果或大幅度地改變色溫。



資料來源: Alex Hogrefe。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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