來自古巴的建築師,運用 Blender 結合 Unreal Engine、Eevee 打造逼真的 3D 建築視覺

映CG 邀請到 3D 建模與建築師 Marcos Antonio Ruiz,來談談他如何運用各種 3D 與渲染...

Unity 公布 2021 建築產業三大趨勢:XR、數位雙生、即時設計將帶來巨大變化

1 月 22 日,即時 3D 內容創作與運營平台 Unity 在 2021 Autodesk 年度設計峰會上發布了《20...

疫情時代加速數位轉型崛起!「國際虛擬人論壇」邀請國內外產業人士分享趨勢與經驗

2020 年最大的改變,莫過於新冠肺炎所引發的產業革命。世界各地的所有企業與品牌都開始進行「數位轉型」,以便於在疫情期間...

即時光線追蹤技術的興起,加速打造電影級的遊戲畫面

自從 2018 年 9 月即時光線追蹤 (以下簡稱 RayTracing) 技術面世以來,至今已將近一年的時間...

NVIDIA RTX 即時光追蹤劇場動畫 Part 2 釋出!

還記得去年 NVIDIA 發表 RTX 即時 GPU 光追蹤運算技術的展示影片嗎,一位鋼鐵人帥氣登場,結果到最...

ASUS WS880T 開創即時影音時代

即時還是及時自媒體製作潮流一波波來襲,衝擊著傳統影音製作市場,不論是製作品質或是流程,都直逼專業團隊,這對於一些傳統媒體...

新時代到來-GPU「真即時」渲染趨勢研討會

你知道 GPU「真即時」渲染時代已經來到了嗎?現在的渲染技術不但逼真、更快、更是真的即時!9 月 28 日邀請你,NVIDIA、原金國際、飛映數位,將為你分享他們對GPU技術應用的見解。 

即時渲染大趨勢-影視產業應用研討會

即時渲染在目前的影視動畫製作流程中,儼然成為勢不可擋的必要流程!美國、日本等知名動畫影視公司都正在使用。能幫助導演從一開始就參與整個專案製作,加速團隊對鏡位腳本、動作、視覺設計的審核速度,審核結束等同於製作完成。

本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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