力求動畫每幀如畫!專訪《藍眼武士》3D 藝術家,打造三渲二的視覺效果

3D 藝術家 Liam 來自雲南昆明,2007 年跟隨母親移民了加拿大。Liam 從小就熱衷於漫畫及繪畫,覺得自己屬於二...

遊戲迷必看!建構驚人華麗的虛擬電玩世界,一窺電影《脫稿玩家》特效製作

《脫稿玩家》由《怪奇物語》與《博物館驚魂夜》導演尚恩李維執導,並由《死侍》萊恩雷諾斯、《追殺夏娃》茱蒂康默與《雷神索爾3...

介面複雜?新手不推?從 0 開始認識 V-Ray,教你一次搞定材質、光源、輸出等設定|未來建築事務所 X 映CG

每當要渲染室內空間時,總覺得怎麼調都達不到預期的細緻;但若使用更高深的渲染引擎,過於複雜的參數又總是弄得讓人頭痛。本篇以...

以電影風格製作堅韌女性角色,希臘 3D 藝術家分享製作角色的秘訣

Madina Chionidi 的作品總帶著十分強烈的電影風格,無論是《The Prisoner》,還是《The Sha...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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