By accepting you will be accessing a service provided by a third-party external to https://www.incgmedia.com/

【發車啦!畢製老司機】Ep.20:從實體轉數位,再到日本、中國闖蕩 Feat 數位原型師暨 YouTuber 阿堡

【發車啦!畢製老司機】第一季最後回邀請到數位原型師暨 YouTuber 阿堡,與我們談談從實體轉數位原型師的經驗談。而曾到日本、中國闖蕩的他,也與我們分享日本、中國工作文化的不同,以及在這兩個國家發生的趣事。

💌節目大綱

04:54 旅日經驗談

35:59 從實體雕塑轉數位原型師

43:34 中國工作大小事

57:53 YouTube頻道經營術

01:15:57 藝術家帶上車:吉勒摩戴托羅和 Ian Jun Wei Chiew

喜歡這集節目,想聽聽更多業界人士分享經驗,歡迎到 SpotifyApple podcast 等網站訂閱【發車啦!畢製老司機】節目。 


逄堡鈞 (阿堡)

畢業於中國科技大學視覺傳達設計系,曾出差到日本擔任原型師的工作,現於中國從事數位原型師。也在 YouTube 成立頻道,不時推出 ZBrush 的教學影片。

YouTube

Instagram


大學就讀視傳系,為何會往原型師之路走?  

阿堡:國中時期非常喜歡模型製作,但不確定這能不能成為未來的職業,於是先選擇汽修科就讀,然後發現對電路板等知識沒什麼興趣,才轉往視覺傳達設計系。大學時,我接了不少模型製作的案子,無形之中練究了這份技能,而在畢製時,我也與夥伴一同製作一比一等身模型。儘管學習的是視覺設計,但冥冥之中我還是往原型師的道路邁進,畢竟模型製作還是我最愛的事。能從事自己最愛的工作,又能賺錢,何樂不為?
 

跟著 Julio 一起快樂學 3d 建模流程吧

為何會去日本工作?詳細的工作內容?  

阿堡:當時進了一家日商,擔任模型設計師,原本是在台灣工作,後來這家公司想拓展亞洲市場,於是把我拉到日本向一些老師傅學習技術,之後在台灣培訓一匹人才。當時的工作是依照客戶的需求,設計並打造出實體模型,主要的案子大多是 ACG 動漫的角色模型或 Cosplay 的裝扮,其中最特別的就是打造真人偶像的全套 Cosplay,包含面具、服裝等等,我想這也是日本宅文化的某種體現,非常有趣。

覺得日本的職場文化跟台灣或中國有甚麼不同?  

阿堡:我不確定是不是所有日本公司都這樣,不過前公司的日本師傅非常注重桌面的乾淨度。這邊先提一下原型師的工作狀況,在製作模型時,我們會使用許多工具,像是美工刀、貼紙等等,以我來說,我會把工具擺在桌面的不同地方,雖然看起來非常混亂,但對我來說是有秩序的,收得太乾淨反而會找不到。但剛進去時,我被師傅告知最好將桌面收拾乾淨,才能去用餐,這似乎是公司內部的規矩。

另外,還有一個規矩是關於工作服,在那間公司大家都穿著西裝上下班,但工作時則必須穿上特殊的圍裙作業,而午休時就必須換下圍裙。雖然沒有細問原因,不過能感覺到日本人嚴謹的性格,會根據不同環境去制定不同規範,這讓我印象深刻。 

近幾年日本也開始興起數位流程,雖然實體雕塑仍是主流,但數位流程快速、簡便的特色,大幅減少了製作時間,甚至體現日本的職人精神,專注做好設計,帶來精緻、富有設計感的模型。

by 數位原型師 阿堡

從實體轉數位雕塑,會有甚麼困難嗎?  

阿堡:從實體轉數位其實會非常好上手,因為實體雕塑累積的經驗與美感,也能利用在數位雕塑上,差別只有如何運用 3D 軟體製作。只要學會操作軟體,就能快速應用。舉例來說,中國 50、60 歲的土模師,光是學一個月的軟體操作,就能雕塑出我學半年才能做到的成品,就此可知,美感與經驗仍是創作時最重要的思維。  

聊聊在中國從事的工作內容與流程?  

阿堡:日商工作結束後,我繼續進修 ZBrush,投了許多數位原型師的工作。我現在待的這家公司,主要是製作藝術品的雕塑,包含博物館展示品、傳統藝術雕塑、宗教雕像,甚至還有跟 Marvel、DC 合作,雕塑知名角色的模型或製作電影道具等等。

我們公司的流程是會把傳統與數位雕塑的流程整併,如果產品要求相當品質的精準度,就會先以數位的方式設計,透過 3D 列印建置,之後再經由土模師調整修復。然而如果客戶想要尺寸較大的模型,土模師會先雕塑出小的,讓設計師能與客戶討論,再交由數位部門進行掃描,到電腦進行等比放大。 

為何會開設YouTube頻道  

阿堡:雖然會上六天班,但這個公司原則上是不加班的,所以有非常多私人時間,再加上工廠位於中國偏遠小鎮,儘管生活機能不錯,但如果要逛百貨公司、看電影,則要到搭乘 4 小時的大眾交通工具到大都市,閒暇娛樂的選擇非常少。我就想說利用這個時間精進 ZBrush 技術,剛好市面上免費的中文 ZBrush 教學很少,所以才想說開設 YouTube 頻道,分享教學影片,與大家一同討論跟學習。  

經營YouTube頻道有什麼收穫或回饋嗎?  

阿堡:市面上比較多一條龍的付費教學,沒有針對小功能的短教學,所以在開設時,許多觀眾都給予正面的回饋,甚至會問下一隻影片何時上線。而我在製作影片時,其實已經有事先做好規劃,只是為了打造更精緻、更有趣的影片,我會花很多時間設計腳本,加上又要上班,所以出片速度無法跟專業 YouTuber 比,但我還是希望能帶給大家輕鬆的學習歷程。  


中國 3D 動畫電影《木蘭:橫空出世》將於該國上映,正面迎擊迪士尼真人版《花木蘭》
照亮你的創作空間!免費下載 90,000 個 IES 光源 (燈光文件)

相關文章

本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號