從故事開發到角色設計,探索人氣解謎遊戲《紀念碑谷 3》動畫短片的創作故事

人氣解謎遊戲《紀念碑谷》續作《紀念碑谷 3》(Monument Valley 3: The Lighthouse)日前在...

以程式化生成演算無盡科幻宇宙,英國獨立遊戲《無人深空》花七年扭轉玩家印象締造奇蹟

來自英國獨立遊戲工作室 Hello Games 的科幻生存遊戲《無人深空》(No Man's Sky )以程式化生成打造...

赤燭遊戲《九日》再奪佳績!本土獨立遊戲遠征日本最大獨立遊戲展 BitSummit Award,拓展海外市場

年初甫於 Indie Game Award 2024 以《九日》獲得最佳劇情獎的赤燭遊戲,日前遠征日本最大獨立遊戲展 B...

2024 獨立遊戲精選,恐怖遊戲讓你嚇破膽,好玩派對遊戲與朋友一起玩到發瘋!

總覺得 3A 遊戲大作玩得很膩想換點新口味嗎?映 CG 本篇將精選將在 2024 推出的獨立遊戲,來玩玩各國的開發商如何...

IGN 娛樂收購 Gamer Network 旗下所有數位媒體品牌,並對集團部分成員進行裁撤

IGN 娛樂(IGN Entertainment)將以未披露的金額收購 Gamer Networks 旗下所有的數位媒體...

2024 年最值得期待的遊戲!IP 續作出不停,《黑神話:悟空》引頸期盼

遊戲開發者們每年都會推出許多新的遊戲,讓玩家們在虛擬世界中體驗各種冒險和刺激的挑戰。2024 年也不例外,許多令人期待的...

當照片一秒內化成真實物體!解謎遊戲《Viewfinder》將 2D 照片轉換成 3D 物件,走進不同維度與空間

從觀景窗看向世界,你看到是什麼模樣?由英國獨立遊戲團隊 Sad Owl Studios 開發的《Viewfinder》,...

生活就像彈奏長音符!IGA 2024 最佳音效遊戲《Blue Wednesday》將爵士樂結合解謎,引領玩家探索生活

獲得 Indie Game Award 2024 最佳音效獎肯定的《Blue Wednesday》,將爵士樂結合解謎,引...

開拓新領域!赤燭新作《九日》挑戰魂系戰鬥風格,瞄準全球遊戲市場

台灣知名的獨立遊戲開發團隊「赤燭遊戲」,過去以《返校》、《還願》等充滿在地文化的作品,在亞洲地區斬獲無數粉絲、屢獲好評。...

日本獨立遊戲大賽祭出億元總獎金,台灣團隊從 200 組作品中脫穎而出,台北電玩展助力國際交流

日前,Tokyo Indie Games Summit 2024 已於武蔵野公會堂及吉祥寺東急 REI 飯店等...

2024 台北國際電玩展 17 國破百廠商參與 B2B 商務區,亞太遊戲高峰會近 20 場講座邀請《鐵拳》系列總監、《FINAL FANTASY VII REBIRTH》戰鬥總監分享經驗與產業趨勢

把握全球首場遊戲產業商務交流盛會!2024 台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)將於 1 月 ...

史詩級對決!2024 台北電玩展獨立遊戲大獎入圍名單出爐,報名作品件數打破歷史紀錄!共 43 國 267團隊參賽

歷年最高!由台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱 TGS)主辦的獨立遊戲大獎「Indie Game A...

罷工骨牌效應! 遊戲角色演員與配音員獲得罷工投票權,將與遊戲公司進行勞權談判

美國演員工會 SAG-AFTRA 從 7 月 14 日開始的罷工持續至今,一直對電影和電視製片大廠進行抗議,這導致了一連...

玩家請注意!發行當日下載奪冠!遊戲《崩壞:星穹鐵道》特製復古說明書帶你重回 90 年代

HoYoverse 於 2023年 4 月 26 日發行的新遊戲《崩壞:星穹鐵道》是一款銀河冒險的角色扮演遊戲,同時也是...

Police Open Up!以 UE5 打造超逼真 FPS 遊戲《Unrecord》全新預告與遊戲畫面大公開!

如果你是第一人稱射擊遊戲的粉絲,你可能會對《Unrecord》感興趣,這是一款剛剛公佈於 Steam 平台的新...

「每個人都是自己的主管!」從學生團隊起家,瑞典獨立遊戲《Passpartout 2: The Lost Artist》獨特美感邀玩家共同創作

來自瑞典的獨立遊戲開發團隊 Flamebait Games,從學生團隊的畢業製作起跑,至今走過 5 個年頭,並邀請行銷人...

從一人團隊出發追夢,歷經銷量慘賠,如今憑藉著《鬥技場的阿利娜》獲最佳遊戲設計獎,台灣開發者:「意義非凡!」

來自台灣的遊戲開發者陳亦威,為了追逐夢想,5 年前毅然決然成立皮尼克斯遊戲 (PINIX games),從一人...

【2023 年 1 月網站主題】2023 CG 新視界,最值得期待的電影、動畫、遊戲與產業趨勢報告

2022 年數位娛樂產業經歷了許多變化,人們開始走進電影院,享受沉浸的視聽體驗,《捍衛戰士 2:獨行俠》以穩定且高速的票...

等了五年的動畫鉅作《尼爾:自動人形 1.1a》!導演:「動畫彌補遊戲細節的缺憾!」

跨越各大遊戲平台,全球狂銷超過 650 萬套的熱門動作 RPG 電玩遊戲:《尼爾:自動人形 Ver1.1》,經過 5 年...

台北電玩展 Indie House 獨立遊戲專區吸 23 國 127 團隊參展,玩家區首設開發者專屬舞台

台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)長年致力於為獨立遊戲團隊提供良好、多元的成長平台,今年共有...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號