國產遊戲《救贖之路Requiescat》光速達標!更多概念美術圖曝光

由台灣獨立遊戲開發團隊 Gamebarley 遊戲大麥推出的全新作品《救贖之路Requiescat》(PC STEAM)...

【發車啦!畢製老司機】EP.13 與放視金獎得主《蔓不生長》團隊,暢聊解謎遊戲幕後製作

【發車啦!畢製老司機】第 13 集邀請到,榮獲放視大賞行動遊戲創作組金獎,遊戲團隊「自由再生工作室」的企劃-凱閔,與我們...

目標朝向成為人氣實況主邁進,概念新奇的手機遊戲《實況旅人 Subscribe To My Adventure》

《實況旅人》以社群平台上的事件貫穿遊戲故事主軸,搭配獨特的實況戰鬥方式,玩家在遊玩過程中會遇到和實況中一樣的贊助、造謠或...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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