在昨天的 State of Unreal 直播中,Epic Games 終於發布了 Unreal Engine 5 的穩...
向來是日本動畫代理商霸權之一的木棉花,在四月全新的一季來臨,究竟會帶給我們什麼樣的作品?不少人稱今年四月是史上最弱春番,...
映CG 邀請到 3D 動畫師 Remis,來談談他如何以 Cinema 4D 為主要工具,結合賽博龐克元素與柔...
做為線上動作捕捉工具,Kinetix 推出了 Kinetix 1.4,這是基於瀏覽器服務的重大更新,用於將演員的影片片段...
Jamey Brand 是一名就讀於荷蘭布雷達應用科學大學 (Breda University of Applied S...
CG 藝術家 Sofiane Maroc 為 Blender 推出了另一個很酷的外掛組件,讓使用者可以自定義懸崖、岩石等...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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