G9 是一名來自首爾的業餘 3D 環境藝術家,儘管大學期間的主修科目與 CG 無關,在畢業後兩年多一點的時間內...
自今年二月起,SideFX 開始陸續釋出他們為 Project Titan 開發訂製的 Houdini 工具,測試其在 ...
Paranormal studio 是位於布拉格的新銳藝術家團隊。專注於概念藝術、插圖、接景甚至視覺特效。主要為特殊動畫...
自 Unreal Engine 5 發布後,除了各種遊戲或幾束展示影片,外掛也是 UE5 不可或缺的一部份。技術藝術家和...
映CG 邀請到概念藝術家 Alejandro Burdisio,來談談他從建築繪圖、插畫到概念藝術,如何運用&...
nDreams Studio Elevation 的負責人 Glenn Brace 有 22 年的遊戲開發經驗及長期擔任...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號