細緻的紋理讓作品更出眾!專訪韓國概念藝術家,用 3D-Coat 和 Photoshop 製作逼真圖像

概念藝術最初只需靠一張紙跟筆,再加上想像力就可以進行創作,但隨著科技日新月異,概念藝術的創作手法不再被侷限,今天的概念藝...

建構世界觀是概念藝術的終點!中國藝術家小宇的同學以 Blender 展現多元的繪畫風格

映CG 邀請到概念設計師小宇的同學,來談談他如何結合 Blender 與 Photoshop,建構各式各樣的世界觀,從概...

遊戲概念美術煥龍 HuanLung,以個人作品《Cargo》延伸出荒土星球的全新世界觀

本次映CG 邀請到遊戲概念美術設計師煥龍,針對他發表的全新個人作品《Cargo》進行幕後製作專訪,一窺神秘世界觀的其中一...

【投稿】台灣建築設計師以 3D Coat 創造高精度的奇幻機械生物,打造駭人的氛圍

先前已投稿過的台灣建築設計師莊澤光,此次又帶來其最新系列作品《怪獸登陸》,運用 3D Coat 打造機械生物,現在一起來...

【投稿】以現代建築造型重塑歷史知名雕塑,台灣建築設計師運用 Maya、3D Coat、Keyshot 打造迷人系列作

曾經以【投稿】建築設計師的跨界之旅:用 Maya 打造神明的新科幻形象進行投稿的台灣建築設計師莊澤光,此次又帶來全新個人...

【投稿】建築設計師的跨界之旅:用 Maya 打造神明的新科幻形象

現為建築設計師的莊澤光,操作過不同尺度的家具、室內設計與建築設計,熱愛 CG 藝術、參數化設計與幾何造型創作,此次莊澤光...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號