專訪入選 SIGGRAPH Asia 2022 台灣藝術家「知覺野人」,結合 3D 列印與即時運算技術,打造如幻覺般的感官體驗

SIGGRAPH Asia 可說是 CG 圈盛事之一,2022 年諸多主題內容皆與 AI、沉浸式內容相關。而在...

【投稿】古典雕塑再詮釋,台灣建築設計師以 Maya 及 Blender 打造出虛擬建築裝置

來自台灣建築設計師莊澤光,繼先前投稿《建築的容顏》後,此次又帶來其最新系列作品《建築的容顏之二》,分享如何用 Maya ...

受日式文化薰陶,向《神隱少女》、《鋼彈》致敬!倫敦建築師打造富含禪意的場景概念設計

櫻花、森林、神社,聽到這些關鍵字,是否讓你想起某個日式動漫的場景呢?不管你腦袋浮現的是哪部動漫,這些元素幾乎代表了日本文...

令人驚豔的武器與角色設計!《血衛》、《哈比人》硬表面建模師分享創作秘訣

曾製作《血衛》裝甲特效以及《哈比人》武器的紐西蘭藝術家Edward Denton,儘管任職過 Weta Dig...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號